Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

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lundi 20 juin 2016

Myrne: The Quest - De l'émotion

Salut les lecteurs J'ai continué à travailler sur les visages des PNJ et je me suis dit que ça méritait une petite vidéo. Bande de veinards^^ Les PNJ peuvent maintenant afficher quelques émotions, et comme promis ils peuvent aussi avoir de nouvelles couleurs de peau. Après avoir mis la vidéo en ligne j'ai aussi ajouté le clignement des yeux aux visages. Ils ont vraiment l'air vivants maintenant :) Et c'est tout...

samedi 18 juin 2016

Myrne: The Quest - Images du jour: Baaaaarbes

Encore un jour passé à chipoter à tout et à ne pas faire ce maudit boss :S Au programme de cette journée on a eu de nouveaux assets créés pour apporter un peu de variété au donjon, un peu de level-design et c'est à peu près tout en fait, j'ai passé un peu trop de temps à bouquiner et à m'occuper de mon jardin^^'. Par contre j'ai ajouté des trucs assez sympa (les 3/4 en rédigeant ce billet^^) parce que j'en avais marre que tous les PNJ soient...

vendredi 17 juin 2016

Myrne: The Quest - IA et carte

Salut les petits loups ! Pas grand chose à vous raconter aujourd'hui :S Mais y'a quelques changements sympas. C'est parti ! IA IA IA Cthulhu f'tgn Je crois que j'avais déjà fait ce jeu de mots pourris un jour, désolé^^' J'ai un peu revu l'IA. En fait, s'il y a un truc à dire sur les IA c'est que c'est chiant à faire et que ça ne marche jamais comme on voudrait... Hey ! Ca fait deux choses là Bref, je re-travaille un peu l'IA des mobs...

vendredi 3 juin 2016

Myrne: The Quest - Casser des trucs et nouvelles animations

...Je dois vous avouer un truc... J'ai menti... Oh non ! NOOOOOOOOOOOOOOON !! J'ai écrit "nouvelles animations" dans le titre de l'article alors que je n'ai ajouté qu'une seule animation au jeu... Mais c'est terrible ! Pourquoi nous avoir fait un truc pareil ?! Monstre ! Parce que j'ai changé le système d'animation des PNJs, et techniquement, ils utilisent de nouvelles animations... Mais pas si nouvelles puisque ce sont celles du joueur... Je...