Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

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dimanche 30 mars 2014

Under the Myrne - Un peu de musique et un menu

Hello tout le monde ! Aujourd'hui j'ai un peu travaillé sur l'interface et la musique d'Under the Myrne. En fait j'ai décidé de mettre en place les bases du jeu online, c'est à dire que j'ai besoin d'un menu (sinon c'est toujours un peu la galère d'implémenter le menu si on attends trop longtemps). Voilà à quoi il ressemble actuellement. OMAGAD ! On voit enfin le Myrne ! Et comme je suis d'humeur généreuse ce soir, voilà le thème musical...

vendredi 28 mars 2014

Under the Myrne: Graphiques over 9000 !!!!

Hello tout le monde ! Aujourd'hui j'ai bossé à fond sur l’aspect graphique du jeu. C'était long, c'était chiant sur la fin et surtout ça n'est que le commencement... Mais ça valait le coût. Le jeu est vachement plus joli et commence à avoir une identité unique. Comme d'habitude j'ai une vidéo de qualité médiocre pour que vous ne vous rendiez absolument pas compte de ce que ça rend en jeu mais j'y viens juste après. Voyons d'abord ce qui a...

jeudi 27 mars 2014

Under the Myrne: avancée du jour

Salut les lecteurs ! Hier et aujourd'hui j'ai un peu progressé sur mon petit Terraria-like, "Under the Myrne". Comme toujours j'ai une petite vidéo de prête pour vous montrer tout ça mais je vais d'abord vous détailler deux trois trucs (sinon la vidéo bug avec le haut du blog ><) Comme toujours si les détails techniques ne vous intéressent pas, n'hésitez pas à scroller directement vers la vidéo^^ Donc hier j'ai pas mal bossé sur la physique...

mardi 25 mars 2014

Prototype: Under the Myrne

Hello tout le monde ! Hier j'ai eu une journée assez déprimante... Du coup j'ai décidé de me faire un peu plaisir^^. Ça faisait un moment que ça me faisait de l'oeil et que j'avais envie de m'y essayer... Hop ! Avant que vous ne deveniez dingues je tiens à préciser que c'est un prototype, tout comme le Spacesim, pour ceux qui s'en rappellent. C'est à dire que je ne compte pas développer ce jeu à temps complet pour le moment. Exactement comme...

lundi 24 mars 2014

Song of the Myrne: Un peu de teasing

Salut les gens ! Ça faisait longtemps que je n'avais plus fait de teasing inutile, donc c'est partiiiiii ! Totally not stolen from Ragnarok Online... C'est vraiment du work in progress donc c'est normal si le décor est super vide et que c'est moche^^. Au passage la mise à jour 1.6.1 de What Lies Beneath est sortie. Elle règle un bug du mode Score the Cube (merci Rafeu !) et ajoute également une nouvelle map pour ce mode. Elle est...

dimanche 23 mars 2014

What Lies Beneath: fix 1.6.1 en approche

Salut les gens ! Un vilain petit bug s'est glissé dans l'update 1.6. En mode "Score the Cube" on dispose d'un nombre de vies limitées alors qu'elles devraient bien entendu être infinies. Voici donc une petite astuce pour palier à ce problème en attendant le patch 1.6.1. Lancez une partie deathmatch avec vies infinies. Revenez au menu principal puis lancez votre partie Score the Cube. Je viens de corriger le bug et j'upload ça dès que...

What Lies Beneath: version 1.6

Salut les lecteurs ! Que du bon aujourd'hui : Jeu mis à jour C'est surtout une update du multijoueur mais il y a quelques nouveautés côté solo : La fontaine du village fonctionne beaucoup mieux et son utilisation est plus intuitive J'ai ajouté un peu de contenu dans le village, principalement pour préparer l'arrivée de la prochaine mise à jour du jeu (qui devrait ajouter plein de contenu et des quêtes secondaires) Côté multiplayer...

samedi 22 mars 2014

La surprise: un Let's Play

Re-hello les gens ! Chose promise, chose duse, comme disent les illetrés, voici la surprise dont je vous parlais y'a pas si longtemps (l'upload s'est surprennament bien passé). Désolé pour l'intro un peu pourrie et pleine de "heuuu..." je vous rassure je prend plus d'assurance une fois en jeu. J'ai décidé de me lancer un petit peu dans le monde du Let's Play histoire de vaincre un peu ma peur du microphone (parler tout seul c'est pas simple^^), et comme je le dis dans la vidéo, pour me forcer à jouer à tous les jeux qui prennent la poussière...

Moi, moi et encore moi

Hello tout le monde ! Un petit billet pour : 1: vous annoncer une surprise 2: vous dire que la mise à jour de What Lies Beneath (+ demo) devrait arriver aujourd'hui La surprise ! La surprise ! Je ne peux rien dire, c'est une surprise^^. En gros je me suis lancé dans un nouveau truc (non, pas un nouveau jeu, je vous rassure^^). Peut-être ça sera chouette, peut-être ça sera nul et j'arrêterai, ça dépendra de vos retours. Ça n'a rien à voir avec SotM ni avec la création de jeux et ça devrait voir le jour très bientôt (j'espère aujourd'hui mais...

jeudi 20 mars 2014

Song of the Myrne: Avancée du jour

Hello les lecteurs ! J'écris ce billet très rapidement avant d'aller me coucher (le temps file quand on code^^). Aujourd'hui je dois vous parler de deux trucs : Le multijoueur Il est quasiment terminé ! Je ne veux pas dire par là qu'il sera fini et que je n'ajouterai plus jamais de maps, de classes ou de modes de jeu, bien-sûr que non^^. Mais je pourrai retirer la mention "Version alpha" qui va avec le bouton Multijoueur dans le menu du...

mardi 18 mars 2014

Song of the Myrne: Avancée du jour (Score the Cube)

Re-salut les lecteurs ! Après m'être amusé à faire n'importe quoi, j'ai bien entendu réellement bossé sur Song of the Myrne (et What Lies Beneath). Ah ! Pour ceux qui s’inquiéteraient du sort de ces pauvres sanglions, je pense qu'ils auront leur place sur une des maps de STC (Score the Cube). Et si vous ne savez pas ce qu'est le mode Score the Cube, je vous invite à lire ce billet (si vous avez la flemme, en gros c'est un mode "football"). Bref,...

lundi 17 mars 2014

Song of the Myrne: La Justice League

"This is what happens when I'm boared" ~Beldarak (2014) "C'est ce qui arrive quand je m'ennuie" (bonus: un jeu de mot intraduisible: boar = sanglier, to be bored = s'ennuy...

samedi 15 mars 2014

Song of the Myrne - Score the Cube

Hello les jeans (et les chemises aussi) ! Aujourd'hui j'ai commencé à bosser sur un nouveau mode de jeu pour le multijoueur : Le mode "Score the Cube" (le nom changera peut-être) En gros c'est un match de foot dans lequel il faut pousser un bloc de glace dans le goal adverse. Bien entendu tout cela ne serait pas amusant si on ne pouvait pas en plus s'étriper gaiement sur le terrain^^. Bon en vrai j'ai passé plus de temps à dessiner un...

vendredi 14 mars 2014

Song of the Myrne: Nouveau skill

Hello tout le monde ! Le knight possède désormais une nouvelle capacité: "Charge". En gros ça permet, en toute subtilité, de foncer dans le tas et de péter la gueule à tout le monde. Bien entendu le skill est aussi disponible en solo Voilà à quoi ça ressemble (gros .gif en approche :S ) : Wheeee.... Je dois faire quelques petits changements (un en fait^^) aux mobs qui sont étourdis pour qu'il puissent être poussés et ainsi éviter de...

mercredi 12 mars 2014

Tutorial: x360ce, l'émulateur de pad xbox

Hello tout le monde ! A la demande générale (de une personne...je suis quelqu'un de très influençable), j'ai décidé de vous écrire un petit tutorial sur comment utiliser x360ce. J'ai utilisé plein de .gif qui pèsent une tonne, désolé :S x360ce ?! C'est quoi ? Derrière ce nom totalement barbare se cache un émulateur de pad xbox360... Et là je vous vois déjà ven~ C'est quoi un émulateur de pad xbox ? Ça permet de simuler un pad xbox à...

mardi 11 mars 2014

Infos en vrac

Salut tout le monde ! Ça fait 4-5 jours que je ne vous ait plus parlé du développement de Song of the Myrne et What Lies Beneath. Pour être honnête c'est parce que je n'ai plus trop eu le temps d'y toucher. Je suis pas mal occupé par ma quête d'un boulot, qui pourrait bien toucher à sa fin (je n'en dit pas plus, ça porte malheur^^). Mais croyez bien que je culpabilise dès que je ne touche plus au jeu pendant si longtemps ;) J'ai aussi décidé...

dimanche 9 mars 2014

What Lies Beneath pour seulement un dollar (avec d'autres titres !)

Hello tout le monde ! Si vous n'avez pas encore acheté mon jeu "Song of the Myrne: What Lies Beneath", c'est le moment^^. Le jeu est disponible sur Bundle Bandits pour seulement un dollar (à peu près 0.72 euros). Et bien entendu, qui dit bundle dit autres jeux. Je n'ai pas encore essayé les autres mais voilà à quoi vous attendre : Stardrone Un genre de mix entre du pinball et euh... bon en fait le plus simple c'est que vous regardiez le...

vendredi 7 mars 2014

Song of the Myrne: Mise à jour de la démo (1.5.2)

Attention, on me signale qu'une bannière complètement kitsh s'est enfuie du zoo... Hello les gens ! (et les Marc aussi, mais pas les Jean-Marc !! è_é ...je déconne vous pouvez rester) Je viens d'uploader la première vraie mise à jour du multijoueur. Rien d'incroyable mais bon, voilà le changelog: Correction de bugs divers (désactivation du clic souris en multi, skill patinoire du wizard, attaque empoisonnée du voleur, bug de la mana lorsque...

lundi 3 mars 2014

What Lies Beneath: Mise à jour 1.5

Et hop, ça y est ! La version 1.5 de What Lies Beneath est là avec une petite surprise de dernière minute. Voici le changelog (j'oublie probablement des trucs mais l'essentiel y est, la surprise est en gras^^) Grosse optimisation au niveau du framerate (taux d'images/seconde). Il y avait un petit soucis avec l'IA donc au plus il y a de créatures sur une map, au plus l'amélioration se fera ressentir Petit relooking de l'interface pour uniformiser...

What Lies Beneath: mise à jour et multijoueur en approche

Hello tout le monde ! Comme promis j'ai bossé sur la mise à jour pendant ce week-end. Pour rappel cette mise à jour règle principalement un problème de l'IA qui prenait beaucoup de ressources pour rien. Donc cette mise à jour devrait améliorer le framerate (taux d'images par seconde). Je suis aussi en train de finaliser le multijoueur qui devrait faire son apparition dans quelques jours. Probablement en même temps qu'une démo du jeu vu que...

samedi 1 mars 2014

Greenlight: Jour 4

Hello tout le monde ! Désolé du manque d'activité des dernières jours, j'étais pas mal occupé dans ma recherche d'emploi. On m'a demandé dans les commentaires du dernier article un petit point sur Greenlight. Je me suis dit que ça intéresserait d'autres personnes donc je préfère écrire un article bien visible plutôt que de répondre dans les commentaires. Où en est le projet sur Greenlight ? Le jeu en est à 12% du chemin parcouru pour arriver...