Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

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mardi 31 mars 2015

Myrne: Beyond - Enfin des extérieurs finaux ?

Salut les lecteurs ! Vous vous rappelez de tout ce que j'avais dit (hier) que j'allais faire cette nuit ? J'ai menti ! Mouahahaha ! Plus sérieusement j'ai passé pas mal de temps a faire des essais de terrains. Le château que je vous ait montré hier est bien joli mais les 4km d'herbe autour pas tellement. Ce fut long et difficile mais au final je suis arrivé à un résultat dont je suis très, très fier^^. Cliquez pour voir en grand Le paisible...

lundi 30 mars 2015

Myrne: Beyond - Le Chateau Tycho

Vais sans doute changer cette image bientôt. Beyond sera bien un jeu de science-fantasy mais c'est vraiment la fantasy qui aura le premier rôle^^ Salut les lecteurs ! Cette nuit j'ai travaillé sur la première "vraie" map extérieure du jeu (le level extérieur que j'avais montré précédemment ne se retrouvera pas dans le jeu final je pense, en tout cas pas sous cette forme). Voilà ce que ça donne : Plus tard on pourra entrer dans...

dimanche 29 mars 2015

Myrne: Beyond - Un peu de gameplay + quelques news

Hello les lecteurs. C'est la loose intégrale (si j'exagère un peu vous me le dites)... J'ai fait une vidéo de gameplay de Beyond... l'ait posté absolument partout... mais apparemment j'ai oublié de la poster sur le blog^^ Du coup ben la voilà. Y'a rien de vraiment neuf dedans mais on peut voir ce que donne le jeu quand on y joue vraiment, plutôt que de ne voir qu'une fonctionnalité à la fois comme sur les autres vidéos. Y'a eu quelques...

jeudi 19 mars 2015

Myrne: Beyond - Du loot !

¡ Holà ! Hey Beldir ! Alors, quoi de neuf sur Beyond ? Hey hey jeune lecteur arrivant à point pour me servir d'intro^^ Aujourd'hui j'ai retravaillé les PNJ (persos non-joueurs). Le mage que j'avais fait est bien joli, mais le modifier sous Blender (je crée d'abord mes modèles en voxels sous MagicaVoxel) prend énormément de temps, l'animer ensuite sous Unity encore plus... et ce n'est pas vraiment des bases saines pour créer un jeu (sauf si...

mercredi 18 mars 2015

Myrne: Beyond - Vidéos !

Hello les gens ! Pas grand chose de neuf pour Myrne: Beyond en ce moment. Pas que j'ai glandé, loin de là mais j'ai passé pas mal de temps sur divers "détails" et/ou trucs prises de tête (un petit soucis au moment d'animer le premier PNJ). Pour commencer, le système de durabilité dont je vous parlais l'autre jour est terminé (il sera sans doute amélioré/équilibré au fil du temps). Nos armes s’abîment à l'usage, jusqu'à complètement se...

vendredi 13 mars 2015

Myrne: Beyond - Screens du jour

Hello tout le monde :) Pas d'intro aujourd'hui, hop direct des screens, je suis comme ça moi^^ C'est pas du tout fini ! Pour le moment je travaille sur une grotte/ruines. C'est un peu laborieux et décourageant au début parce que ça ne donne rien du tout tant qu'on a pas meublé/éclairé (contrairement aux extérieurs qui donnent bien directement) mais je commence tout doucement a être satisfait du résultat. Ce genre d'intérieurs donne des...

mercredi 11 mars 2015

L'UV Unwrap sous Blender - La méthode noob

Hello tout le monde ! Un petit tutorial Blender aujourd'hui pour ceux qui galéreraient à faire de l'UV Unwrap simplement. Si vous ne savez pas ce qu'est de l'UV Unwrap, remerciez les dieux et filez donc d'ici petits chenapans^^ (plus sérieusement si le sujet vous intéresse je vous renvoie vers un tutorial plus détaillé). Mise en situation Vous avez un objet relativement simple (cube, prisme, hexagone, sanglion...) a unwrap et les tutos...

mardi 10 mars 2015

Myrne: Beyond - Essais d'extérieurs

Salut les lecteurs ! J'espère que la démo technique de Beyond vous a plût... parce que vous risquez bien de m'entendre parler de ce jeu encore un bon moment^^. Aujourd'hui je me suis attaqué aux extérieurs. J'ai pas mal hésité (et en fait j'hésite encore même si j'ai déjà fait un level extérieur :D) entre plusieurs styles: Les choix un level classique low-poly fait sous Blender + Quand c'est fait par quelqu'un n'étant pas un manche sous...

lundi 9 mars 2015

Myrne: Beyond - La démo technique

Tadaaa ! Je parie que vous n'en attendiez pas une de si tôt^^ Hein, de quoi ? Bah de démo de "Myrne: Beyond", jeune lecteur ne lisant pas les titres. Ah, bah c'est cool... j'imagine. On peut s'attendre à quoi ? Hmmm, à tout et à pas grand chose. C'est une démo extrêmement courte et qui consiste en fait en ce qui devrait ressembler au tutorial du jeu final, donc rien de trop excitant^^... MAIS ! C'est déjà pas mal complet en features, il y...

jeudi 5 mars 2015

Myrne: Beyond

Hello tout le monde ! Je n'écrivais plus trop sur le blog ces derniers temps mais c'est fini ! Je devrais vous spammer de nouveau avec toutes sortes d'infos inutiles chaque jour (enfin, souvent quoi^^). Bah t'étais où ? Tu faisais quoi ? J'ai passé pas mal de temps à bidouiller sur un petit projet sous Unity. J'ai fait ça "en secret" parce que je ne voulais pas annoncer trop tôt un n-ieme projet pas fini... Mais au final je le fait quand-même...