Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

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vendredi 22 mai 2015

Myrne: Beyond - Nouvelle interface utilisateur

Hello les lecteurs ! Un billet plein de petits détails aujourd'hui pour vous montrer un peu ce que j'ai fait ces derniers temps. Si vous n'aimez pas lire, jetez quand-même un petit coup d'oeil à l'image de l'interface, plus bas, avant de partir^^. J'ai principalement continué à implémenter les compétences et le fonctionnement du leveling. Tout semble maintenant fonctionner correctement (un ennemi ne prend plus plein de dégâts parce qu'on lui...

dimanche 17 mai 2015

Myrne: Beyond - Yay, des news!

Salut les lecteurs ! Ça fait longtemps. Je suis passé par une agréable petite phase de "je n'ai aucune idée de ce que je suis en train de faire, c'est stressant, jouons plutôt à GTA et à Dark Souls 2 à la place de travailler". Heureusement, modifier l'éditeur de dialogues pour qu'il fonctionne avec le "nouveau" système de dialogues de Beyond (vous ne devriez pas vraiment voir de différence avec les dialogues de WLB mais dans les coulisses, ça...