Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

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lundi 30 mai 2016

Myrne: The Quest - Les mobs sont passés chez l'opticien

Salut les lecteurs ! Vous avez vu ? Je tiens le rythme de publication^^ Ouep, se désabonne de ce sale spammeur de Beldarak Heu.... Bon, pas grand chose d'accompli ce weekend (ce qui est le principe du weekend, d'ailleurs) vu que j'ai principalement corrigé des bugs. Mes dalles de pression, utilisées dans les puzzles où il faut poser certains objets dessus déconnaient quand on ramassait l'objet posé dessus. En gros Unity n'enregistre pas l'arrêt...

vendredi 27 mai 2016

Myrne: The Quest - Des sons et de la réanimation

Bonjour les lecteurs ! Comme je vous sent fatigués de lire mes bêtises presque tous les jours (quand-même !), j'ai pensé à vous et j'ai fait une vidéo du jeu. En même temps ça aurait été difficile de vous parler de ce que j'ai fait avec du texte et des images vu qu'il s'agit principalement de son. Ben y'en avait déjà du son... Aujourd'hui j'ai ajouté des sons de collisions aux objets. Ça n'a l'air de rien mais niveau immersion ça apporte...

mercredi 25 mai 2016

Myrne: The Quest - Image du jour (Chaines et puzzle)

Salut les lampadaires ! Journée très light aujourd'hui puisque j'avais cours. Concrètement j'ai continué a bosser sur le donjon que je vous présentais hier. J'ai continué la création de modèles uniques au donjon comme vous pouvez le voir avec les chaines sur l'image qui arrive. Ça ajoute un peu de dynamise à la scène, des ombres inquiètantes, et puis le joueur peut s'amuser à la faire bouger si c'est son trip (je sais que c'est le mien quand...

mardi 24 mai 2016

Myrne: The Quest - Ciel, mon donjon !

Salut les lecteurs ! Quelques nouvelles de Myrne The Quest (anciennement Beyond si vous avez manqué mon dernier billet). Gameplay Rien de bien nouveau niveau features sinon que j'ai développé un petit outil que j'appelle "le séquenceur" pour créer des puzzles simples mais sympathiques. Ceux qui ont joué à What Lies Beneath au tout début doivent savoir à quel point je suis naze pour développer des puzzles (je crois que certains joueurs...

jeudi 12 mai 2016

Myrne: The Quest (anciennement Beyond)

Salut les lecteurs ! Le moment est une fois encore venu de vous gaver d'infos sur le développement de Myrne Beyond... Un nouveau nom Déjà, on commence avec son changement de nom. Le jeu s'appelle désormais "Myrne: The Quest". Si vous me suivez depuis longtemps vous devez savoir qu'à la base Beyond était censé être un jeu de science-fiction puis que j'ai finalement opté pour de la fantasy. Du coup je préfère garder le nom Beyond pour un jeu...