Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

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vendredi 21 octobre 2011

Morroblivion

Salut tout le monde. Je m'excuse d'une fois encore vous parler de jeux-vidéos, c'est promis le prochain billet parlera d'autre chose. Mais en faisant mon "Tour Annuel des Projets Awesome Qui n'avancent Pas Vite" je suis tombé sur l'avancée de Morroblivion. Pour rappel, j'en avais parlé dans ce billet il y a deux ans (je me rendais pas compte que le blog était si vieux^^). A l'époque, le projet Morroblivion était plus un support pour d'autres mods qu'un mod en soi puisqu'il importait le monde de Morrowind dans Oblivion mais sans les quêtes, dialogues,...

lundi 17 octobre 2011

Bastion, un jeu qu'il est pas en carton

Salut tout le monde, alors aujourd'hui j'ai envie de vous parler de Bastion. je serais bien tenté de le faire à la Notch-style ("just play it") et c'est d'ailleurs plus ou moins ce que je vais m'efforcer de faire. D'avance je m'excuse de n'être pas très doué pour pondre des critiques positives (le côté obscur est plus facile, on vous l'avait pas dit?). Juste quelques détails pour vous donner envie d'y jouer (de toute façon même si vous n'avez pas...

mercredi 5 octobre 2011

Tout l'égout est dans la nature

Yop les gens... Et pour ceux qui sont tout seul... Yop Solo ! (comprendra qui pourra^^) Je m'excuse d'avance si cet article vous semble l'oeuvre d'un désœuvré (j'ai bien vu à la relecture que cette phrase n'avait aucun sens mais j'ai trouvé ça cool donc je l'ai laissé) mais je suis en train de découvrir les joies de travailler dans une boucherie... Enfin, de jouer a Dead Island je veux dire, mais c'est du pareil au même, et après avoir traversé 1000 kilomètres d'égouts, je n'en peux plus. En soi le jeu est sympa (à part le coop complètement...