Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

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jeudi 31 octobre 2013

Song of the Myrne: Mise à jour de la démo !

Ça y est ! Elle est enfin là ! La nouvelle démo de Song of the Myrne ! Petit récapitulatif des trucs principaux qui ont changés: Visée à la souris Interactions avec les objets, PNJ, etc... à la souris Rééquilibrage des stats du joueur et des PNJs/mobs Rééquilibrage du stuff et du fonctionnement des potions et autres consommables Revue des arbres de skills: nouveaux skills et rééquilibrage des anciens Divers changements et corrections...

lundi 28 octobre 2013

Song of the Myrne: on est à ça d'une démo

Salut les gens ! Pas encore de démo aujourd'hui, j'ai bossé toute la nuit en espérant pouvoir la sortir mais elle n'a malheureusement pas été encore assez testée et quelques "game breaking bugs" subsistent encore de ci de là. Je vais partir un jour ou deux donc je préfère release la démo après ça, plutôt que de vous laisser avec une démo éventuellement bugguée que je ne pourrais pas patcher puisque je ne serais pas là. En gros j'ai fini tout...

dimanche 27 octobre 2013

Song of the Myrne: bientôt la démo

Hello tout le monde ! La deadline que je m'étais fixé à lundi approche dangereusement, et même si ce n'est pas dramatique si la démo ne sors pas lundi, j'aimerais bien y arriver. Mais il n'y a pas que le temps qui avance (bien que techniquement il vient de reculer là^^), moi aussi ! Jetons un petit coup d'oeil à notre amie la roadmap (en bleu, les changements depuis le dernier billet): Vérifier que tout fonctionne toujours sur l'île de Horn...

vendredi 25 octobre 2013

Song of the Myrne: Maudits légumes !

Hello tout le monde ! Aujourd'hui j'ai passé une grooooosse partie de ma journée a réparer un bug de sauvegarde qui m'intriguais depuis quelques temps. En gros le jeu plantait systématiquement quand je faisais un ensemble d'actions très précises et j'avais aucune idée du pourquoi. En fait je m'étais braqué sur une autre idée et j'ai mis beaucoup de temps avant de me rendre compte que le problème était ailleurs. Et ce problème... C'est les légumes...

jeudi 24 octobre 2013

Song of the Myrne: Anniversaire

* POUEEEEEEET ! * Hier, 23 octobre, Song of the Myrne a eu un an ! L'occasion de jeter un oeil à l'évolution du jeu. Et aussi de constater que quasiment tout ce que j'avais dit à la base a changé :D Plus qu'a croiser les doigts pour qu'il soit fini avant d'avoir deux ans^^. Ah oui ! Et pour fêter ça, voilà une clé Steam de Megabyte Punch, un chouette jeu dont j'avais parlé ici. Ça sera pour le plus rapide d'entre-vous^^. [Trop tard...

Song of the Myrne: avancement des 3 derniers jours

Hello les lecteurs ! Pour résumer mon activité des derniers jours (j'avais cours donc j'ai pas su travailler des masses), j'ai amélioré divers petits trucs et je continue les réparations sur certains trucs que le nouveau système de visée a "cassé" ou bien qui sont tout simplement devenu obsolètes/buggués à cause de divers changements (par exemple la quête de l'alchimiste de l'Académie, vu que la recette de craft des potions a changé). Voilà,...

dimanche 20 octobre 2013

Song of the Myrne: Progression de la nuit

Hello tout le monde ! Aujourd'hui j'ai bossé, comme promis, sur le contenu de début de jeu pour sortir une démo le plus rapidement possible. Un Youtuber m'a dit qu'il fera sans doute une vidéo sur le jeu prochainement donc c'est un peu la course contre la montre ici. J'espère pouvoir sortir la nouvelle démo avant qu'il ne teste le jeu^^. L'Académie des Mages est à nouveau fonctionnelle, je l'ai remise un peu à niveau par rapport au reste du jeu. Genre les arbres qui étaient encore les anciens tout moches. Du coup je me rend compte que la dernière...

samedi 19 octobre 2013

Song of the Myrne: mes plans pour les jours à venir

Hello tout le monde, un petit billet pour vous parler un peu de ce que je compte faire subir à SotM dans les jours qui viennent. Le plan est simple, je me consacre désormais exclusivement à la prochaine démo. Ce qui signifies que je vais jouer pas mal au jeu en commençant chaque fois du début de l'aventure et faire en sorte que tout fonctionne, soit équilibré, etc. J'ai aussi commencé a ajouter du stuff de bas niveau comme je vous le disais l'autre fois. Jusqu'ici les coffres rencontrés au début du jeu étaient sans intérêts (ils contenaient...

Quick Review: Sky Nations

Oh ! Une Quick Review ! Beldir ! Tu es trop awesome, j'te kiffe le boule, OMG ça faisait longtemps ! *TUDUP TUDUP* - Hein ?! Oh mince, le réveil, ce n'était qu'un rêve... Bon, je ferais bien une Quick Review moi, sinon les lecteurs vont finir par se rendre compte que je suis feignant... Hello tout le monde ! Aujourd'hui, c'est Quick Review, je va~ Ah bah c'est pas trop tôt ! Espèce de feignasse ! Nooooooooooooooooooooooooooooo... Donc aujourd'hui...

vendredi 18 octobre 2013

Song of the Myrne, l'avancement ennuyant des derniers jours

Hello les gens ! Comme promis, je me suis remis au développement de SotM (après que ce vil Windows ait décidé que j'avais besoin d'un congé forcé... et pas reposant... du tout). Ces deux derniers jours j'ai fait des trucs assez géniaux mais qui malheureusement, sur le papier, paraissent totalement sans intérêt. Je vais quand-même vous écrire un long pavé dessus ;)  Je me suis attelé a retravailler les stats du joueur et des mobs. (Si...

mercredi 16 octobre 2013

Up and running again

Salut tout le monde ! Un tout petit billet ce soir pour vous annoncer que mon PC est à nouveau en état. Dès demain je me remet a bosser sur SotM. Yay...

mardi 15 octobre 2013

La poisse intergalactique

Hello tout le monde ! Vous avez passé une bonne journée ? Parce que moi pas ! Hmm... Par où commencer ? J'ai démarré ma journée comme d'habitude, par lire mes mails et y répondre, glander un peu et... non... en fait juste non. Parce qu'alors que je répondais à un mail en faisant des screens sous Photoshop, quelque chose de peu singulier est arrivé. Photoshop n'a pas voulu couper une image à un moment... Parce que "erreur du programme". En fait il ne voulait plus rien faire parce que "erreur du programme". Je le relance et "surprise motherfucker...

lundi 14 octobre 2013

Song of the Myrne: avancée du jour

Hello tout le monde ! Petit passage en revue très rapide de ce que j'ai fait aujourd'hui, parce que je suis crevé et qu'il n'y a rien d’inhabituel: Bugfixes La programmation, c'est le meilleur domaine pour vérifier la théorie du chaos :/ Les mobs nous re-détectent correctement et ne nous voient plus à travers les murs. Optimisation Je suis repassé dans le script des PNJ et j'ai énormément réduit les appels de scripts non déclarés, les...

samedi 12 octobre 2013

Song of the Myrne: la prochaine démo

Hello tout le monde ! Aujourd'hui c'est vendredi, et en général le vendredi, je ne fais pas grand chose ! (mais je travaille le week-end ;) ) Ce qui ne m'empêche pas d'avoir des trucs a raconter^^ Pour commencer, je vous en parlais hier, la page IndieDB de SotM est validée. Donc si vous voulez y faire un tour pour je ne sais quelle raison (voir de nouvelles images du jeu ?), c'est par-ici que ça se passe. Je posterai sans doute les démos...

vendredi 11 octobre 2013

Song of the Myrne: Progrès du jour

Hello tout le monde ! J'ai assez peu avancé sur le jeu aujourd'hui, parce que je me suis concentré sur l’aspect "commercial" du projet. De temps en temps je dois prendre une journée pour faire un peu de pub, contacter des youtubers, etc. C'est chiant à faire et ça donne l'impression de perdre son temps, mais ça doit être fait si je veux espérer avoir plus de 3 joueurs à la sortie du jeu^^ Donc j'ai fait une page pour SotM sur IndieDB. Elle est...

mercredi 9 octobre 2013

Song of the Myrne - Un petit bonus: les actions à la souris

Re-salut les lecteurs ! Ce soir comme vous avez étés gentils, vous avez droit à une seconde vidéo. Elle est pas belle la vie ?! C'est du work in progress, je ne l'ai encore implémenté que pour les portes et les coffres. Sur ce, je vais me coucher, à la prochaine pour de nouvelles aventuuuuuuuures...

Song of the Myrne: Gameplay++

Hello tout le monde ! Journée de cours aujourd'hui donc je n'ai pas fait grand chose sur SotM... ...à part améliorer le gameplay over 9000 fois, bien entendu :) Je vous laisse seuls juges: Cool, hein ? J'essayerai de mettre une version à jour de la démo dès que possible mais je dois d'abord mettre à niveau quelques trucs. Petit détail aussi. Avec ce nouveau système je trouve que l'activation d'objets (ouvrir une caisse par exemple) est...

mardi 8 octobre 2013

Song of the Myrne: Avancée des derniers jours

Hello tout le monde ! Depuis hier j'ai commencé a me faire de "vraies journées de travail" sur SotM. C'est à dire qu'à partir de maintenant j'essaye d'y travailler 8h par jour au minimum. Bon, évidemment c'est pas facile avec la nouvelle update de Terraria qui est sortie récemment^^. Enfin bref, je vous passe l'énoncé du milliers de petits trucs que j'ai fait ces deux derniers jours, et je ne vous parlerai pas du bug le plus lol du monde......

samedi 5 octobre 2013

Song of the Myrne: Image du jour

Salut tout le monde ! Pas de gros pavé aujourd'hui. Juste un petit screen pour vous montrer que je suis toujours en vie et au travail ;) Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle A la prochaine...