Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

12

vendredi 28 juin 2013

Unity3D: Par où commencer ?

Salut tout le monde ! On me pose très souvent la question et je suis toujours obligé de retrouver mes liens et d'ensuite écrire tout un pavé. Donc autant écrire ce pavé ici, histoire que je puisse le retrouver facilement et que tout le monde en profite. Je dois vous prévenir directement que tous les liens que je vais donner ici mènent à des ressources en anglais. Si vous ne parlez pas un mot d'anglais, je ne saurai malheureusement pas vous aider...

jeudi 27 juin 2013

La Baie des Bâtisseurs: amélioration de la map

Hello les gens ! Comme je vous l’annonçais hier dans les commentaire du billet sur le No Future, j'ai re-texturé la map du jeu. Aujourd'hui j'ai commencé à bosser un peu sur le décor pour que ce soit moins moche, et je suis plutôt content du résultat. J'ai aussi ajouté une source lumineuse pour avoir des ombres (pas de jolies ombres malheureusement puisque je n'ai pas la version Pro d'unity :'( ), donc on voit mieux les angles des objets maintenant...

No Future Contest: Progression

Hello tout le monde ! C'était le silence radio depuis une semaine et c'est normal puisque je n'ai rien foutu pendant tout ce temps... Non non, pas par paresse je vous rassure. Bref, j'ai repris le coding aujourd'hui et j'ai donc recommencé à bosser sur mon projet pour le No Future. Je pense que ça s'appellera "La Baie des Bâtisseurs". C'est dans le thème et ça donne bien je trouve. Merci à Rafeu pour m'avoir donné l'idée. J'ai un peu commencé...

vendredi 21 juin 2013

Warm Bodies: la critique 100% subjective

Et si Twilight n'avais pas été tiré d'un livre nul et qu'ensuite le réalisateur n'avais pas fait n'importe quoi ? Le film Il y a pas mal de temps je vous parlais de Warm Bodies dans ce petit billet satyrique. Aujourd'hui, je l'ai regardé. J'avais quelques doutes, et s'il était bien ? Le livre n'a pas l'air dénué de bonnes idées après tout. Hmmm... Par où commencer. Je devrais probablement commencer par la musique, elle est géniale. Peut-être...

mercredi 19 juin 2013

Retour sur le Ludum Dare

Salut les lecteurs ! Je me suis rendu compte que j'avais complètement zappé l'écriture du post-mortem sur le Ludum Dare ! Je pensais l'avoir fait, mais en fait non^^. L'article est en plusieurs parties, la première où je vous parle de mon entrée, mes résultats, etc. Une deuxième où je vous parle un peu du Ludum Dare, ce que j'en pense, etc... Puis une troisième où je vous présenterai mon jeu préféré du LD (après le mien :D). Donc si vous vous en...

Le No Future Contest: Avancée du jour

Salut les dromadaires ! Aujourd'hui fut une belle journée de "je reste devant Unity à ne rien faire". Pas que je manquais d'inspiration ou quoi mais il fait juste trop chaud pour travailler efficacement. Et même le soir ça ne s'arrange pas... Mais pour ça je soupçonne mon ordi, je crois qu'il participe au réchauffement climatique... mais surtout localement. Malgré tout j'ai quand-même réussi a faire quelques améliorations sur mon projet. Ça s'appelle...

mardi 18 juin 2013

Le No Future Contest: Début des hostilités

Salut les gens ! Je vous en parlais l'autre jour, je participe au No Future Contest. Le thème à été annoncé et j'ai commencé à bosser sur mon projet. Je travaille dans des conditions tropicales, c'est juste génial :D Pour la petite histoire tantôt il a commencé a pleuvoir, je me suis dit "Super ! Ça va faire tomber la chaleur !"... Donc maintenant il fait toujours chaud ET humide en bonus :/ Voilà pour l'anecdote stupide^^, un petit résumé du...

lundi 17 juin 2013

Quick Review: The Ship

Salut tout le monde ! Aujourd'hui on va changer un peu de ce que je vous montre d'habitude (et de ce que je joue en général) puisque je vais vous présenter un jeu exclusivement multijoueur (on peux jouer en solo mais ça n'a aucun intérêt quoi^^) et pas en coop. "The Ship: Murder Party" est un jeu génial qui n'est malheureusement pas du tout connu pour des raisons qui m’échappent totalement (il a eu son petit succès à une LAN où je l'ai sorti). Mais...

jeudi 13 juin 2013

Projet "Spacesim prototype"

Salut les lecteurs ! Désolé pour ce nom de billet pompeux, je n'avais pas trop d'idée^^. Je n'ai plus posté depuis quelques jours (et j'ai encore manqué une Quick Review à cause du lancement de ma nouvelle démo de SotM, milles excuses, elle reviendra bien ce dimanche), voilà le pourquoi du comment: A chaque fois que je poste une démo de SotM ou que je termine une étape importante de développement (par exemple quand j'ai release Myrne 6312), j'aime...

dimanche 9 juin 2013

Song of the Myrne: la nouvelle démo

Salut tout le monde ! Je viens de mettre en ligne la nouvelle démo de Song of the Myrne que vous trouverez sur la page de présentation du jeu. Si vous ne suivez pas régulièrement ce blog ou si vous voulez tout simplement un petit rappel, voici les changements qu'il y a eu entre la dernière démo (en mai) et celle-ci: Refonte de l'équipement qui est désormais visible sur les personnages Suppressions des classes. Faites évoluer votre...

vendredi 7 juin 2013

Song of the Myrne: les dialogues

Salut les gens ! J'étais très optimiste pour la démo, mais j'ai cette fois-ci fait le relevé de tout ce qui a doit être traduit et je peux vous dire que j'ai pas mal de boulot pour demain :D J'ai fais pas mal de trads aujourd'hui et j'ai également ré-écrit quelques dialogues (plus jamais je ne fais une quête impliquant deux donneurs de quête différents^^). Vous vous demandez peut-être pourquoi je ré-écrit si souvent des dialogues et ce que j'appelle...

mercredi 5 juin 2013

Exercices de style: du pixel art et un jeu rétro

Salut les gens ! Deux petits trucs aujourd'hui: Pixel Art ! D'abord un petit artwork que j'ai fait de Song of the Myrne. C'était juste un petit exercice de style, pour la science. Qu'est-ce qu'il se passerait si Song of the Myrne était développé par le type qui a fait "Sword and Sworcery" (je vous conseille l'OST du jeu, elle est superbe) ? On dirait un peu une pochette d'album... Faut que je me mette à la musique :D Je ne suis pas fan...

mardi 4 juin 2013

Song of the Myrne: des humanoïdes un peu plus variés

Hello tout le monde ! Chose promise, chose duse, comme disent les illettrés. J'ai créé un premier PNJ qui utilise le même système d'équipement que le joueur. Ça s'est surprenamment bien déroulé et tout fonctionne comme ça doit fonctionner. Yay ! En gros je "dis" à un PNJ quel stuff il peut porter et il choisit son stuff aléatoirement dans cette liste quand il popera. Je peux aussi lui spécifier que ce qu'il porte est un set d'armure et il assortira...

lundi 3 juin 2013

Song of the Myrne: quelques infos

Hello tout le monde ! Alors, quoi de neuf sur Song of the Myrne ? Je bosse principalement sur du contenu en ce moment (armures, armes, etc), donc je n'ai pas grand chose à montrer, histoire de ne pas tout spoiler. Je travaille également beaucoup sur les traductions des dialogues. j'en profite pour en ré-écrire certains histoire qu'ils collent plus avec l'univers du jeu et que ledit univers soit expliqué au joueur au fil des discussions. J'essaye...

dimanche 2 juin 2013

Quick Review: Steam Marines

Salut les trolls ! C'est dimanche et le dimanche c'est le jour de la... ? ... * Buisson mort qui passe en roulant * Ah ben oui c'est vrai, c'est nouveau^^. Je reprend les Quick Review une fois par semaine, désormais ce sera le dimanche. Hourray ! Aujourd’hui je vais vous parler vite fait de Steam Marines. Mais qu'est-ce donc que ce jeu, mon bon Beldir ? Steam Marines c'est un rogue-like au tour par tour (oui, encore^^) mais qui pour une...