Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

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vendredi 23 octobre 2015

3e anniversaire de développement de What Lies Beneath

Salut les petits ! (et les autres aussi) Aujourd'hui, ça fait à peu près (le 23 octobre est la date la plus ancienne que j'ai) 3 ans que j'ai commencé le développement de Song of the Myrne, ce jeu méga trop ambitieux qui devait un jour mener à What Lies Beneath. Et pour fêter ça j'ai décidé de release toutes les musiques du jeu gratuitement, pour tout le monde. Elle est pas belle la vie ?^^ OST du jeu de base (19 pistes) OST du multijoueur...

mardi 6 octobre 2015

Myrne: Beyond - Stuff, stuff, stuff... et de l'animation

Hello les lecteurs ! Vous êtes prêts pour quelques nouvelles ? *Regarde de quoi on a parlé dans le dernier billet* Allez, c'est parti ! Animations La dernière fois je vous parlais de nouvelles animations, donc on va directement partir là-dessus. En gros j'ai bien galérer aujourd'hui puisque j'ai du refaire (plus ou moins) toutes les animations du joueur. Je devrai sans doute aussi refaire celle des PNJs. Pourquoi ? Hmm... C'est assez compliqué...

vendredi 11 septembre 2015

Myrne: Beyond - Un peu de mouvement

Hello les enfants ! Vous savez quel jour on est ? VIDEODRI ! ...Je suis sincèrement désolé pour ce jeu de mot naze de chez naze... Bref, aujourd'hui c'est vidéos, ouais ouais, vous n'avez pas le choix, c'est comme ça^^ On commence avec la plus ancienne. J'avais fait ça en août puis je ne l'ai jamais postée, je ne sais pas trop pourquoi (pro-tip: abonnez-vous à ma chaîne youtube si vous ne voulez rien manquer^^) C'est une vidéo pour montrer...

vendredi 21 août 2015

Myrne: Beyond - Pas mal de changements

Hello les gens ! Ça fait déjà presque un mois que je ne vous ait plus parlé de Beyond, en un mois y'a le temps de bien avancer... Et ça tombe bien car c'est ce que j'ai fait^^ Le premier truc est un assez gros changement. J'ai dû changer quelque peu le style graphique pour remédier à un truc un peu lourd qui m'ennuie depuis le début du développement. Je ne sais pas vraiment mettre de nom dessus mais cette image devrait vous éclairer sur ce...

mardi 28 juillet 2015

Myrne: Beyond - Noix de coco !

Hello tout le monde. Aujourd'hui et hier j'ai énormément avancé sur Beyond. Comme je vous l’annonçais il y a quelques jours dans un petit billet récapitulatif de l'avancée générale du jeu (que je vous conseille de lire^^), le jeu commence à former un tout cohérent et fonctionnel et c'est vraiment cool de bosser dessus sans avoir l'impression que tout reste à faire, qu'on ne le finira jamais, et en jonglant entre 500 programmes différents pour...

vendredi 24 juillet 2015

Myrne: Beyond - Hiarrr !

Salut les lecteurs ! Un mois depuis le dernier billet^^. Mais ne vous en faites pas, je ne suis pas encore mort. Alors, quoi de neuf sur Beyond ? Un paquet de trucs^^ Le développement avance progressivement mais je ne peux pas vraiment vous faire un compte-rendu au jour par jour comme je le faisais pour What Lies Beneath parce que c'est serait vraiment de la redite :S Donc je vais profiter de ce billet pour faire le point des derniers...

samedi 4 juillet 2015

Créer un bon tutorial dans votre jeu-vidéo

Salut les gens, il fait chaud et c'est pas facile de travailler. Du coup je vais plutôt vous partager un truc auquel je pensais hier. Qu'est-ce qui fait un bon tutorial dans un jeu-vidéo ? Quelques précisions avant de commencer Je vais principalement me concentrer sur les jeux "d'aventures" (que ce soit des FPS, des RPG, point'n'click,...). Si vous prévoyez de faire un puzzle game ou un clone de Tetris, il y a de forte chance que mes conseils...

vendredi 26 juin 2015

Myrne: Beyond - Cuisiner

Salut les lecteurs ! Quelques news à propos de Beyond aujourd'hui. Pour le moment je travaille à un bon rythme sur le jeu (et ouais, c'est les vacances^^). Du coup j'ai pu "terminer" la sauvegarde. J'en suis pas encore super satisfait mais on peut passer d'un niveau à un autre, bouger des objets, en prendre dans un level, les déposer dans un autre... sans que ça ne pose problème ou que les trucs soient réinitialisés/dédoublés/etc... Donc c'est...

mercredi 3 juin 2015

Myrne: Beyond - Les news "un peu nulles mais en fait non" du jour

Salut les lecteurs ! Aujourd'hui j'ai fait une grosse, grosse, avancée dans le développement du jeu... J'aimerais vous montrer plein d'images, de vidéos et de trucs cool, vous faire comprendre à quel point c'est génial et à quel point c'est un vrai soulagement d'enfin avoir trouvé une solution facile à ce problème qui me stresse depuis quasiment le tout début du projet mais... ...Mais cette avancée est un peu nulle en fait vue du côté utilisateur......

vendredi 22 mai 2015

Myrne: Beyond - Nouvelle interface utilisateur

Hello les lecteurs ! Un billet plein de petits détails aujourd'hui pour vous montrer un peu ce que j'ai fait ces derniers temps. Si vous n'aimez pas lire, jetez quand-même un petit coup d'oeil à l'image de l'interface, plus bas, avant de partir^^. J'ai principalement continué à implémenter les compétences et le fonctionnement du leveling. Tout semble maintenant fonctionner correctement (un ennemi ne prend plus plein de dégâts parce qu'on lui...

dimanche 17 mai 2015

Myrne: Beyond - Yay, des news!

Salut les lecteurs ! Ça fait longtemps. Je suis passé par une agréable petite phase de "je n'ai aucune idée de ce que je suis en train de faire, c'est stressant, jouons plutôt à GTA et à Dark Souls 2 à la place de travailler". Heureusement, modifier l'éditeur de dialogues pour qu'il fonctionne avec le "nouveau" système de dialogues de Beyond (vous ne devriez pas vraiment voir de différence avec les dialogues de WLB mais dans les coulisses, ça...

mercredi 15 avril 2015

Myrne: Beyond - Hop hop hop

Hello les lecteurs. Aujourd'hui, vidéo ! Yay ! Je travaille en ce moment sur un des donjon du jeu. C'est l'occasion de profiter un peu de la 3D pour faire suer le joueur^^ Je vous rassure c'est pas terminé, vous ne vous retrouverez jamais dans le vide intersidéral à sauter de bloc volant en bloc volant dans le jeu final (en principe^^) Et c'est tout pour aujourd'hui, je ne veux pas spoiler ce donjon en vous en montrant plus...

jeudi 9 avril 2015

Myrne: Beyond - L'île + remaniements divers

Hello les gens ! J'espère que la démo / chasse aux œufs vous a plu. J'avais préparé ça un peu à l'arrache mais les retours que j'en ai eu sont positifs, yay ! Le développement du jeu a été pas mal lent ces derniers jours, j'ai commencé à re-réfléchir au projet et à ce que je comptais faire exactement, mais c'est encore un peu flou :S Je me suis rendu compte que la vision que j'ai du jeu risque d'être un peu chaude à développer tout seul^^ Du...

lundi 6 avril 2015

Myrne: Beyond - La démo technique de Pâques

Hello les lecteurs. Vous êtes prêts pour une chasse aux oeufs ? J'espère bien que oui parce que c'est tout ce que j'ai à vous proposer aujourd'hui (ça et quelques news^^) Télécharger la démo technique de Pâques Il s'agit d'une très courte démo dans laquelle vous devez ramasser des oeufs de Pâques et tuer quelques cinglés de cultistes (c'est un peu les mages de cette planète, il faut toujours que des gens viennent pourrir l'ambiance). Pour...

mardi 31 mars 2015

Myrne: Beyond - Enfin des extérieurs finaux ?

Salut les lecteurs ! Vous vous rappelez de tout ce que j'avais dit (hier) que j'allais faire cette nuit ? J'ai menti ! Mouahahaha ! Plus sérieusement j'ai passé pas mal de temps a faire des essais de terrains. Le château que je vous ait montré hier est bien joli mais les 4km d'herbe autour pas tellement. Ce fut long et difficile mais au final je suis arrivé à un résultat dont je suis très, très fier^^. Cliquez pour voir en grand Le paisible...

lundi 30 mars 2015

Myrne: Beyond - Le Chateau Tycho

Vais sans doute changer cette image bientôt. Beyond sera bien un jeu de science-fantasy mais c'est vraiment la fantasy qui aura le premier rôle^^ Salut les lecteurs ! Cette nuit j'ai travaillé sur la première "vraie" map extérieure du jeu (le level extérieur que j'avais montré précédemment ne se retrouvera pas dans le jeu final je pense, en tout cas pas sous cette forme). Voilà ce que ça donne : Plus tard on pourra entrer dans...

dimanche 29 mars 2015

Myrne: Beyond - Un peu de gameplay + quelques news

Hello les lecteurs. C'est la loose intégrale (si j'exagère un peu vous me le dites)... J'ai fait une vidéo de gameplay de Beyond... l'ait posté absolument partout... mais apparemment j'ai oublié de la poster sur le blog^^ Du coup ben la voilà. Y'a rien de vraiment neuf dedans mais on peut voir ce que donne le jeu quand on y joue vraiment, plutôt que de ne voir qu'une fonctionnalité à la fois comme sur les autres vidéos. Y'a eu quelques...