Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

Song of the Myrne: What Lies Beneath

Un action-RPG en pixel-art

mercredi 22 février 2012

Guide de survie à l'hiver





Il est arrivé !!! Fuyez, pauvres fous ! Mais pas trop vite y'a du verglas.

Vous l'aurez compris, et senti aussi puisque tel un Harry Potter des plaines vous ressentez toutes vos vieilles blessures se réveiller au fond de vos os, l'hiver est là. J'ai remarqué que malgré tous mes guides de survie à l'été, chaque année vous êtes de moins en moins nombreux à suivre ce blog (c'est totalement faux mais c'est pour faire avancer l'histoire alors chuuut). Devant la qualité irréprochable de mes guides (si si) j'ai enquêté un peu et j'ai découvert qu'en fait la plupart d'entre-vous, livrés à eux-même pendant l'hiver, sans guide auquel se rattacher périssent dans le froid. J'inaugure donc la série des Guides de Survie à l'Hiver ! Comment ça je recylcle mes idées?! Hé il faut bien que je vive et que je me paye de quoi survivre moi aussi.


Alors premièrement, je précise que suivre mes guides de l'été pour survivre à l'hiver n'est pas une bonne idée. Beaucoups trop ont succombé en faisant ça, ne sachant trop comment réagir. Ainsi je citerai l'exemple du pauvre petit Jimmy... S'enfermer dans la cave en s'aspergeant d'anti-moustique n'était pas une bonne idée... Ou encore ce pauvre lecteur qui a cru bien faire en donnant des coups de pelle à son chauffagiste, le prenant pour un éclaireur scout...

Mais ne paniquez plus chers lecteurs puisqu'il est là: Le Guide de Survie à l'Hiver numéro 1 !

Commençons par étudier les problèmes liés à l'hiver pour mieux y remédier:

Le froid


Principal problème en hiver pour tout geek qui se respecte, on se les gèle... Je parle de vos doigts sur le clavier bien entendu.

Plusieurs solutions pourraient vous sembler évidentes à première vue, ce sont pourtant de très mauvaises idées:
  • Faire un feu dans votre chambre (si vous avez tout suivi, vous n’êtes en principe plus dans votre cave)
Malheureux ! La fumée risquerait d'encrasser votre pc, gêner son système de ventilation et surtout de vous piquer les yeux, ce qui vous empêcherait de bien voir l'écran (puis vous pleureriez en regardant Spiderman en divx, ce qui est vraiment la honte vous en conviendrez). Ah oui, et sinon ça pourrait faire bruler votre maison mais c'est secondaire ça.
  •  Mettre le chauffage sur "Over 9000"
Les doigts sont une partie du corps aux propriétés magiques, il peut faire 100 degrés dans la pièce, si votre cerveau a décrété que vous avez froid aux doigts, vous avez froid aux doigts. Apparemment ce vil cerveau ne supporte pas que vous laissiez vos mains traîner toute la journée sur un clavier et j'ai même remarqué que jouer à un jeu où il y a de la neige renforce le froid des doigts (je déconne même pas... j'espère ne pas être le seul à ressentir ça, sinon faudra que je pense à consulter :/). 



Une première solution pourrait donc être de frapper tous les admins de serveur qui décident de mettre une ambiance hivernale sur leur serveur/jeu.
  • Mettre des mitaines
Bien essayé... Mais je rappelle que la mitaine est l'invention la plus absurde du monde vestimentaire puisqu'elle ne couvre que la partie de la main où on a généralement pas froid :/
Je ne m'attarderai pas sur la solution du port de moufles, je vous laisse essayer.


  • Acheter un clavier chauffant?
Hmmm... Et pourquoi pas après tout. Pensez juste à l'acheter AVANT l'hiver, votre constitution de geek ne vous permet pas, en principe, de marcher/glisser jusqu'à un magasin en plein hiver... Une seconde... c'est déjà l'hiver en fait ! Bon bah ce seras pour les survivants de l'an prochain...


La neige


Ahhhhhh !! Qu'est-ce que c'est que tous ses reflets sur mon écran !? Et pourquoi ai-je soudain de l'énergie alors que je n'ai pas encore pris mon petit redbulljeuner (déjeuner au Redbull... Pour l'avoir déjà fait je ne le conseille qu'aux alcooliques se faisant une semaine full guindaille. Accompagnement conseillé: une pizza surgelée).

Ahahah, mais enfin petit galopin, tu vois bien qu'il a neigé et qu'il y a donc plein de lumière partout.



Je vois déjà d'ici la solution utilisée par tous ces gens qu'on perd chaque année. Non, fermer les volets n'est pas une bonne idée. En effet, votre faible corps de geek ne fait en principe que survivre tout l'année, votre santé ne tenant qu'à un fil... et on ne va pas parler de votre santé mentale à force de jouer à des jeux violents tels que Cardinal Quest (on peut tuer des gens, c'est trop horrible !!). Bref, vous avez besoin de cette lumière pour tenir l'hiver... Alors comment faire?!

Balancer votre écran cathodique par la fenêtre et acheter un LCD comme tout le monde :/

(Oui, tout ce point était basé sur un cliffhanger lamentable dont le but inavoué mais totalement voyant est d’augmenter ce billet avec des paragraphes inutiles... Mais je ne suis pas fier de moi je vous rassure).


Les marmottes !!


Elles vont vous narguer, elles vont pas arreter de la ramener avec des "moi l'hiver, j'hiberne, tu devrais faire pareil" et trop de gens ont succombé à l'envie de faire comme elles.



Mais je le rappelle, se couvrir de graisse avant de se mettre au lit tout l'hiver n'est pas une solution ! D'abord vous aller tacher vos draps avec tout ce gras, ensuite vous aller mourir de faim, et surtout ! Vous n'allez pas pouvoir suivre les derniers épisodes d'How I Met Your Mother et vous perdrez tous vos amis (si vous en avez) à votre réveil: "Quoi, t'as pas vu le dernier HIM? Éloignes toi de moi mécréaaaant !!"


En conclusion


J'espère que ce guide vous aidera bien et qu'au moins la moitié d'entre-vous seras toujours là au printemps pour me lire. Il faudra alors déjà penser à se préparer pour l'été à venir...

La vie est dure quand on est un geek et oui, mais ça en vaut la peine quand on voit les petites merveilles que ça nous apporte. Tel que les Call of Duty... Skyrim... Travaux Routiers Simulator 2011... Heu... Vous savez quoi, laissez tomber je vais me pendre tout de suite...

[Edit qui n'est pas un edit mais je savais pas trop où caser ça dans mon texte vu que j'y pense jamais avant d'avoir le texte final illustré sous les yeux] Merci à Arnaud, comme toujours, pour les dessins (et à Impatience qui a réussi à tenir).

mercredi 15 février 2012

Mais ! C'est un scandale !!


Salut les léopards !

Ne paniquez pas, ceci n'est qu'un petit test. J'ai constaté avoir gagné un euro avec un blog abandonné depuis pas mal de temps et je me suis donc demandé "Combien ça rapporterait de la pub sur mon vrai blog?"

Et donc, c'est parti pour le test ;)

Est-ce que cette pub seras définitive? Probablement pas, je n'ai pas créé ce blog pour gagner de l'argent et les quelques articles à pubs que j'écris de temps en temps (deux jusqu'à maintenant) me rapportent déjà bien assez que pour rembourser les frais du blog qui s'élèvent à 0 euros/an.

Et puis bon, je me suis pas amusé à choisir/modifier un beau design que pour le scarifier à coups de pubs moches.

Donc à moins de toucher des millions d'euros en 3 jours, la pub disparaîtra je vous rassure :)

Bonne nuit les marmottes. L'est temps que j'y aille aussi.

samedi 11 février 2012

Les roguelikes et autres jeux hardcores

Salut les canards !

Vous avez toujours rêvé de devenir des hardcores gamers mais n'arrivez pas à décrocher de Call of Duty et Prince of Persia 4? Voir pire encore... de Skyrim ! Pas de panique ! Tonton Beldir est là pour vous aider à faire vos premiers pas dans ce monde sans pitié. Ensemble on va apprendre que:
  • Perdre, c'est fun
  • Les graphismes n'ont quasiment aucune place dans ce qui fait qu'un jeu soit un chef d'oeuvre ou non
  • Devenir un hardcore gamer, au fond, c'est pas si difficile que ça
J'ai trois supers jeux à vous présenter pour bien vous lancer dans cet univers particulier selon vos préférences de jeu:
  • Dungeons of Dredmor qui est un Rogue-like (je reviendrai sur les définitions en temps voulu).
  • Dwarf Fortress qui est un jeu de gestion en ASCII si complet que pour le comprendre entièrement, il faut avoir créé l'univers. Il peut aussi être joué comme un Rogue-like/Dungeon Crawl.
  • Et enfin, Cardinal Quest, qui est un Dungeon Crawl.
Allez, on commence tout de suite.


Dungeons of Dredmor


Commençons par le commencement, qu'est-ce qu'un Rogue-like? Comme son nom l'indique, c'est un jeu inspiré du jeu Rogue. Ok ça ne nous avance guère. Rogue est un jeu sorti en 1980, tout le jeu est en caractères ASCII (lettres et caractères spéciaux genre . ? % @,...) pour pouvoir être joué sur un terminal. Généralement les Rogue-like ont conservé ces graphismes, même ceux qui sortent aujourd'hui. Certains trouvent ça charmant... moi je trouve ça moche (blasphème !!). Rassurez-vous on peut souvent appliquer un "tileset" dessus (qui remplace les caractères par des dessins).

Les Rogue-like sont des jeux de rôles à la Donjons et Dragons mais au gameplay très axé combat. Ils se caractérisent souvent par une difficulté abusée et par la suppression pure et simple d'un personnage à sa mort (pas le droit à l'erreur). Les niveaux sont générés aléatoirement ce qui rend chaque partie unique et ils se jouent au tour par tour.

Sous leur apparence simpliste (on appelle parfois les Rogue-likes des PMT pour "Porte, Monstre, Trésor"), ils possèdent souvent un univers extrêmement riche et cohérent et offrent une énoooooooorme liberté d'action (genre boire des potions au hasard quand on est coincé... ce qui peut vous tuer comme vous rendre plus fort ou encore vous téléporter). Un des Rogue-like les plus connus est NetHack (qui est gratuit) donc si vous accrochez au genre après cet article, je vous le conseille vivement. 

Mais revenons à Dungeons of Dredmor. J'imagine que les puristes vont me taper sur les doigts pour oser le qualifier de Rogue-like mais bon. Déjà pour commencer, DoD n'est pas du tout en ASCII et est même carrément un beau jeu. Il se joue à la souris et au clavier, ce qui est un avantage pour nous pauvres noobs du Roguelike, puisque le manque d'interface (pour gérer l'inventaire, l'équipement, etc) se trouve en numéro un dans ce qui me rebute et m’empêche de jouer à Nethack et compagnie.

Le nom de la pièce en haut a droite: "The Wizardly Tower of Breakfast Cereals"
Chaque type de monstre et chaque objet ont une description propre, souvent drôle

C'est en fait une grosse parodie puisque le héros évolue dans un univers totalement délirant: une base heroic-fantasy mais avec des distributeurs à boissons et divers éléments modernes. Le jeu est truffé de références diverses au cinéma, aux jeux, etc et un bon 99% des descriptions de mobs, compétences et objets sont du grand n'importe quoi.

Comme pour tout Rogue-like le scénario est simple: il faut tuer le gros vilain boss qui se terre au fond du donjon. Diverses statues de déesses vous donnant quelques quêtes simples et des évènements imprévus arrivant de temps en temps au détour d'un couloir permettront de varier un peu le jeu. Un système de craft est présent et les divers arbres de compétences présents (vous en choisissez 7 au début) vous permettront de varier l'expérience de jeu à chaque partie (après trois persos morts complètement stupidement, j'ai compris que la magie n'était pas faites pour moi^^).

Niveau difficulté j'ai encore très peu joué donc je ne sais pas trop si terminer une partie est facile ou non (sachant qu'il faut environ un an pour obtenir le skill nécessaire pour finir Nethack) mais vu que l'extension rajoute 15 levels au jeu et que j'ai été au plus loin jusqu'au cinquième du jeu sans extension, j’imagine que j'ai encore du chemin à faire avant le boss du jeu de base^^. A noter qu'on peut désactiver la permadeath (mort définitive), personnellement je ne vois pas l’intérêt de jouer à un Roguelike sans ça mais j'imagine que ça aidera certain à sauter le pas. De la même façon, je ne vois pas l’intérêt de jouer en facile (surtout que le mode normal reste assez simple). Comme vous le découvrirez en jouant à ce jeu et à Dwarf Fortress, perdre... est fun. Personnellement j'adore regarder le tableau de scores et me rappeller de chaque personnage. Ahh, Selene... Tu as quand même eu la plus stupide des mort... Essayer de changer un cube magique en poisson... Et encore, mon meilleur perso lui, est mort en marchant consciemment (!!) sur un piège après quatre heures de jeu. Y'a des jours où je me hais.

Notez la tête du héros en bas, petite référence à Doom

A noter aussi que la musique est franchement agréable.

Si vous êtes intéressés, ce jeu s'achète par ici (oui, il est payant, désolé). Faites attention, le jeu n'est disponible qu'en anglais. Pour ceux qui se demandent si l'extension vaut le coût (3 euros), sachez que oui elle le vaut puisqu'elle ajoute pas mal d'arbres de compétences (plus débiles les uns que les autres^^), 15 levels et des tonnes d'objets.

Mais si basher du monstre à longueur de journée n'est pas trop votre truc, sans doute préfèrerez-vous un jeu de gestion alors.


Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II: Dwarf Fortress



Payes ton nom à rallonge... (c'est assumé, le jeu est très porté second degré)

Comme je l'ai dit, Dwarf Fortress possède deux modes de jeu. Le premier qui est de la gestion et le second, mode aventure, qui consiste à explorer la carte du monde (généré aléatoirement lors de votre toute première partie) et vos anciennes forteresses. Ce second mode présente bien moins d’intérêt que le premier mais reste apparemment assez sympa. Je ne l'ai jamais testé personnellement donc je ne m'interesserai ici qu'au mode gestion. A noter aussi que la dernière version (ou prochaine je sais pas si elle est sortie) du jeu apporte énormément au mode aventure (possibilité de jouer dans les cités, qui apparemment sont assez riches en éléments que pour y passer toute une partie).

Oui, ceci est bien un jeu-vidéo
Cliquez pour agrandir l'image

Dans ce jeu donc, le but est de construire et gérer une forteresse naine. Il n'y pas d'objectif en soi et plus important encore, vous ne pouvez pas gagner le jeu, une partie se termine à la mort du dernier nain ou à l'abandon d'une forteresse. Je vous rassure tout de suite, ce manque d'objectif final n'est en rien un défaut du jeu (perdre est fun, n'oubliez pas) et vous aurez énormément à faire malgré tout.

La force de DF c'est la complexité de l'univers. Premièrement, lors de la création du monde, le jeu va générer un monde presque aussi riche que l'univers du Seigneur des Anneaux. Lorsque votre monde est jeune, des titans et autres créatures et démons de légende l'arpentent, s'affrontant parfois dans des combats titanesques, si vous commencer votre forteresse dans ces premiers âges vous aurez de fortes chances de rencontrer ce genre de mobs (au grand malheur de vos nains). Des civilisations s'élèvent et s'effondrent, les saisons et les années passent,...

Le jeu gère tout un système de religion très poussée, chaque animal, nain, monstre,... possède un caractère propre (lisible sur les feuilles de personnages) qui influencera grandement vos parties (des nains trop paresseux peuvent ruiner votre belle forteresse), leur vécu influencera leur art (oh non, des éléphants !!),... La température joue un rôle crucial et le jeu gère les saisons, le temps,... Vos nains peuvent devenir fous, doivent boire de la bière et avoir a manger pour être heureux, il y a des tonnes de compétences, un système de relations entre vous et les différentes races (satanés elfes !),... En bref, ce jeu est über complet et le récit un peu modifié d'une de vos forteresse pourrait donner vie à un livre entier. Vous ne me croyez pas? Jetez donc un oeil à ce géniallissime récit: Boatmurdered.

La propriétaire de ce doigt vit toujours (cliquez pour agrandir l'image).
Comme vous le voyez, le jeu est plus beau avec un tileset

Le prix a payer pour tout cela est un jeu en ASCII (pensez aux tilesets si ça vous brûle trop les yeux) assez difficile à prendre en main (mais perdre est fun, donc pas de problème). Personnellement j'apprend à jouer avec ce tutoriel (et j'utilise le tileset qu'elle donne vers le début) que je trouve très bien fait (et en français en plus):
Lien vers la partie I

Et si ça ne suffit pas à vous convaincre, je précise que c'est gratuit et régulièrement mis à jour (une fois par an je crois, mais ce sont de grosses mises à jour) et que c'est un des deux jeux qui a fortement inspiré Minecraft (ça et Infiniminer). A première vue comme ça ça ne se voit pas trop mais c'est vraiment flagrant lorsqu'on joue.

Enfin, si vous êtes déjà découragé par la difficulté de ces deux jeux, il vous reste toujours Cardinal Quest.


Cardinal Quest



J'en avais déja parlé ici mais pour la musique du jeu. Cardinal Quest est donc un Rogue-like de type Dungeon Crawl. Là où le Dungeon Crawl se démarque du Rogue-like classique c'est dans ses mécanismes de jeu beaucoup plus simples. Déjà il s'affranchit de créer tout un arbre de divinités, légendes,... et préfère vous jeter dans un donjon avec pour simple instruction de tuer un vilain boss ou bien récupérer un objet. Aujourd'hui le Dungeon Crawl désigne surtout les Rogue-like à la première personne (d'ailleurs ce genre plus ou moins mort refait surface avec ce jeu (Legend of Grimrock) qui s'annonce prometteur) mais Cardinal Quest n'appartient pas à cette dernière catégorie.


Concrètement dans ce jeu, on s'emmerde pas de détails comme un arbre de compétences, la gestion d’équipement et cetera. Votre équipement est géré automatiquement, si vous ramassez un objet plus fort, il s'auto équipe (si les deux objets se valent en étant différents le jeu vous laissera le choix). Vous pourrez choisir en début de jeu entre 3 classes (et plus dans Cardinal Quest II qui est en cours de développement): Magicien, Voleur ou Guerrier. Si ce choix déterminera votre manière de jouer et les stats de votre perso, les sorts et compétences (disséminés aléatoirement dans le donjon, donjon généré aléatoirement lui aussi) de toutes les classes restent trouvables et utilisables par toutes les autre classes.

Le but du jeu est simple, descendre dans les différents niveaux du donjon et massacrer sa margoulette à Asterion (un gros Minotaure). Attention, j'ai dit simple, pas facile. En effet, malgré ses mécanismes simplifiés à l'extrême, le Dungeon Crawl reste un type de jeu hardcore. Dans Cardinal Quest vous n'avez que deux vies (c'est déjà gentil de nous laisser le droit à une erreur^^), après c'est perdu, adieu votre équipement, vos sorts,...

Mais bon, le jeu reste assez facilement finissable et c'est pourquoi je le recommande grandement pour les gens qui veulent débuter dans l'univers du Rogue-like/Dungeon Crawl. Un petit truc que je fais lorsque j'ai envie de plus de défis, c'est jouer sans toucher à la barre de skill (autrement dit, jouer uniquement avec les 5 premiers skills qui vous tomberont sous la main)

Il n'est par contre pas gratuit mais la bonne nouvelle c'est qu'il n'est pas en ASCII. les graphismes sont très rétros mais absolument pas laids et surtout les musiques du jeu sont tout simplement sublimes (voir le lien vers mon autre billet, plus haut). Il n'est malheureusement plus mis à jour mais l'auteur bosse sur Cardinal Quest II, qui n'est en fait que la suite du développement du jeu, un peu l'arnaque ce truc (heureusement comme j'ai acheté le jeu avant cette annonce j'aurai cette suite gratuitement, donc je vais pas râler pour une fois^^).

Qui a dit qu'il fallait un moteur graphique de fou pour faire un joli jeu?

Vous pouvez l'acheter ici. Il  y a une démo jouable directement sur votre navigateur, donc n'hésitez pas à le tester.

Je fais un petit aparté sur Cardinal Quest II qui s'annonce assez prometteur avec les nouveautés suivantes:

  • Trois nouvelles classes
  • Une histoire en trois chapitres (tous de la taille de Cardinal Quest I)
  • Plus de sorts et objets
  • Des magasins
  • Pleins d'autres trucs...
Du coup je me demande si ça ne va pas sortir un peu du Dungeon Crawl pour se diriger plus vers du Rogue-like classique, ce qui serait bien sympa.

Et sinon, parce que j'entend déjà les puristes me hurler dessus je précise que les définitions de Dungeon Crawl et Rogue-like sont au fond assez floues. Certains considèrent le Dungeon Crawl comme un sous-genre du Rogue-like, d'autres pensent le contraire et d'autres encore vous soutiendront que ce sont deux types de jeux bien distincts,...  Je ne suis pas un gros habitué du milieu donc je préfère prévenir que j'ai pu me tromper dans toutes mes descriptions^^.

Enfin bref voila. Bon jeu et à la proch~

Waoh ! Beldir qu'est-ce qui t'arrives ?! De si grand articles soudainement...
J'ai enfin identifié pourquoi mon PC plantait tout le temps (en vrai j'ai changé un composant presque au hasard et c'était le bon :S). Après changement d'alim je peux enfin écrire des billets sans sauvegarder toutes les 3 secondes, jouer à des jeux sans perdre mes sauvegardes, effectuer un 110 mètres haies et bien plus encore.

A la prochaine les asticots.




mardi 7 février 2012

J'aime toujours l'electro

*Musique épique en fond sonore*
Beldir: Blaaargl
Equipe de lecteurs aventuriers: Yay ! On l'a battu ce vil boss final ! On aura plus à lire son blog moisi !! Yayy !
Beldir: Mouahahahahah... Vous... ne pouvez... pas... ME VAINCRE !!
*Beldir passe en phase 2*

Salut les lamas !

J'ai remarqué il y a pas mal de temps déja, que ma vie s'organise en un éternel cycle de deux phases.
Phase 1: la vie normale, chiante et inintéressante
Phase 2: la vie normale, chiante et inintéressante avec de la mélancolie sur les années passées qui semblent n'avoir pas étées chiantes et inintéressantes. En général ça me fait ressortir les émulateurs et vieux jeux et j'écoute les trucs que j'écoutais quelques années auparavant.

C'est donc dans cette optique que j'ai commencé à relire mon blog histoire de m'auto-voler des idées et tout simplement passer le temps. Manque de bol pour vous, j'ai ressorti le concept des intro longues qui n'introduisent même pas le sujet. Je suis aussi repassé à la bonne vieille époque où internet n'existait pas puisque ma ligne à apparemment rendu l'âme après une longue agonie de 5 ans (je suis sur la connexion des voisins que je capte très mal pour écrire ce billet).

Bref, tout ça pour rappeler que j'ai décidé de mettre un peu de l'ordre dans tous mes brouillons d'articles pas finis et cetera comme annoncé dans le dernier billet. Et donc aujourd'hui, on va parler musique electro. Et pas n'importe laquelle puisque j'ai un super groupe dans ma hotte...

... :/

... En fait je comptais parler de Kap Bambino et m'apercois que je l'ai déja fait !

Je vais donc plutot vous parler d'un groupe que nous avons déja rencontré ici (en fin d'article). Sauf qu'à l'époque ils n'avaient sorti qu'un EP de trois chansons tandis qu'ils ont maintenant un vrai album de 10 titres.

Il s'agit de "You Love Her Coz She's Dead", un groupe très proche de Crystal Castles et Kap Bambino. C'est de la bonne quoi ;)

L'album s'appelle, de manière très originale, "You Love Her Coz She's Dead". La première piste est une véritable claque et tout l'album en général flirtera entre l'orgie musicale et la bonne musique. C'est varié, il y a même un peu de dubstep dedans (wubwubwubwub...) et c'est surtout une vraie averse de sons.

Comme pour Crystal Castles le chant est souvent morcelé et aigu, de façon à ce qu'il vous transperce le crâne comme une balle de revolver en emportant la moitié de votre cerveau avec lui (ce qui est surprenament bon... tant qu'on reste dans la métaphore). La musique est composée d'un peu de tout: beats technos (j'utilise n'importe quels termes, j'espère que vous verrez l'idée^^), 8bits (yay !), et surtout du fracking synthé qui déchire tout... C'est en fait de l'électro qui rebondit partout dans vos oreilles et qui ne peux pas vous laisser indifférent (qu'on aime ou qu'on aime pas).

Certains morceaux sont fort proches de "Xxzxcuzx Me" de Crystal Castles (à savoir qu'il faut un temps d'adaptation et avoir moins de 50 ans pour pouvoir apprécier ces morceaux à leur juste valeur et ne pas entendre simplement du bruit) mais le tout garde une identité propre.

En résumé donc, c'est un putain de bon album que je vous conseille plus que vivement si vous aimez ce genre de musique. Je ne met plus de vidéos Youtube dans mes articles à cause qu'elles sont toujours retirées trop vite (et c'est pas les ACTA, SOPA et compagnie qui vont améliorer ça) et encore moins de playlists mixpod mais je vous conseille d'écouter "Leap of Desire" (I et II) et "Sunday Best" pour commencer.
http://www.youtube.com/watch?v=XM0WU6h5khY

Bonne écoute et à la prochaine. Désolé pour le manque d'image dans ce billet mais Blogger me fait les gros yeux dès que j'essaye d'ouvrir l'interface d'ajout d'image avec cette connexion miteuse.

lundi 6 février 2012

Les fiascos et mensonges du blog enfin dévoilés !!

Salut les lapins !

Un article "facile" pour vous faire patienter jsuqu'au prochain "vrai contenu".

Etant un gros narcissique et n'ayant rien à faire, je suis en train de me relire tout ce que j'ai posté sur mon blog. Certains articles me font tellement marrer que j'ai limite envie de faire l'amour à un miroir et à créer une religion m'autovénérant.

Bref, ce retour en arrière me permet de voir qu'en fait je suis un sacré mythomane à mes heures. Entre les teasings de 4 articles pour un truc qui n'arrive jamais, les tonnes et tonnes d'articles annoncés qui ne voient jamais le jour (certains sont écrits à moitié) et les promesses que je ne tient jamais (mais genre à 99%) il y a de quoi remplir une encyclopédie (mais une petite, c'est déjà ça).

Enfin soit, aujourd'hui, j'ai décidé de m'autoflageler et de tout vous dire sur les coulisses du blog. Lâchez-vous !!

C'est quoi cette fameuse descente aux enfers annoncée dans trois articles (il y'a mille ans) et soit disant en cours de rédaction mais qu'on a jamais vue?
(oui je fais mon Joueur du Grenier et en vrai je me pose moi-même les questions).

A la base j'étais totalement opposé à Facebook, je refusais obstinément de me créer un compte et méprisais les gens qui tentaient de m'y faire entrer. Puis bon, mépriser 99% de la population, ça finit par devenir difficile (quoique...) et surtout je me suis dit qu'un peu d'objectivité dans mon opposition à m'y inscrire serait une bonne idée...

Je me suis fait un compte pour voir de quoi il retournait exactement, ai commencé à écrire l'article et puis... et puis finalement j'ai trouvé ça bien pratique Facebook. Et puis la forme de mon article était un peu trop ambitieuse (et carrément pompeuse) et j'avoue n'avoir pas réussis à faire plus de quelques paragraphes.

Il me reste encore le brouillon, bourré de fautes que voici en version corrigée (plus ou moins, le correcteur orthographique vient de me semi-lâcher), histoire que vous voyez un peu à quoi ressemblent les premières ébauches de mes articles:

« Par moi, vous pénétrez dans la cité des peines ;
par moi, vous pénétrez dans la douleur sans fin ;
par moi, vous pénétrez parmi la gent perdue. »

C'est ce qui devrait être écrit à l'entrée de l'obscur endroit où je me suis avanturé hier (qu'est-ce que je fais pas pour vous je vous jure). Vous l'aurez donc compris (comment ça, non?), j'ai testé pour vous... Facebook *tatataaaam* Treeeemblezz !!

Allez, arrêtez de me lancer des cailloux et écoutez plutot mes justifications à deux balles:
- Un peu d'objectivité dans mes critiques sur Facebook ça me fera pas de mal
- Les voix m'ont dit de le faire
- Tout le monde le fait, achètes moi des Nike môman !!

Par moi, vous pénétrez parmi la gent perdue
A première vue, Facebook c'est un joyeux bordel composé de gens qui n'ont rien a faire de leur vie. Certaines applications font réellement peur, comme le test de chance --' En gros il faut cocher des réponses, parmis des dizaines de trucs les mêmes. Donc par exemple il y a une liste de 10 ":)" et il faut en cocher un... Un seul est la bonne réponse j'imagine... ouahhh quel test de chance dites donc... J'en suis encore a me demander qui est le plus mentalement atteint, celui qui a créé ce test bidon ou les centaines de personnes qui y répondent.

Et voila, ensuite mon cerveau a émit quelques grésillements et j'ai commencé à m'agenouiller devant mon pc en psalmodiant "Gloire à Facebook". Je comptais vraiment suivre toute la structure de l'extrait du poème en faisant le lien avec Facebook et puis bon, j'avais jsute pas assez d'arguments^^.

Ok super, maintenant on attends toujours aussi le test de Vampire: The Masquerade: Bloodlines !

Effectivement je l'avais annoncé, le jeu est vraiment super et mérite que j'en fasse maladroitement son éloge ici (moi et les critiques positives...). J'ai eu l'idée de pondre un article complet sur les vampires où j'aurais expliqué en long en large pourquoi Twilight c'est du caca, pourquoi Bram Stocker devrait se retourner dans sa tombe et à l'inverse pourquoi j'ai regardé au moins dix fois Entretien avec un vampire. Et puis j'ai eu la flemme. J'ai un brouillon avec quelques titres d'oeuvres glorieuses et moins glorieuses dessus en rapport avec le monde de la nuit et je finirai probablement par écrire cet article un jour vu que c'est un sujet qui me tient à coeur. Et puis il y a du lourd de prévu dedans, du très très lourd.

J'imagine que c'est pas les seuls articles avortés. C'était quoi les autres? Ils sortiront un jour?

Ce ne sont pas les seuls. Il y en a qui sortiront probablement un jour, comme le spoil du film Prince of Persia. Le film étant moins mauvais que prévu et n'ayant pas du tout l'habitude de pondre des spoils complets avec prise de notes durant le film j'ai été un peu déstabilisé et n'ai pas terminé mon brouillon. Pourtant j'ai énormément de paragraphes complets écrits dessus et je prendrai probablement le temps un jour de revisionner le film et mettre tout ça en ordre.

Il y a aussi quelques billets parlants musique mais malheureusement je n'ai jamais eu assez de contenu à mettre dedans que pour faire un vrai billet avec, et je n'ai pas voulu vous taper un lien youtube "Tenez, démerdez-vous avec ça". Les gens qui font ça sur Facebook m'énervent déjà assez comme ça^^. Genre ils se disent quoi? Tient, aujourd'hui j'ai envie de faire découvrir ce groupe peu connu à tous mes amis, c'est quoi le nom déjà? Ah oui, les Rolling Stones !

J'aimerais quand même bien pondre un billet "J'aime l'électro" comme au bon vieux temps pour parler de Kap Bambino (un groupe similaire à Crystal Castles) un de ces jours. Faut que je vois si j'ai assez de contenu (des groupes similaires en gros) à mettre en plus dedans.

Parfois aussi j'ai des titres de billets mais sans contenu. Je m'imagine d'ici me dire "ouais, Beldir du Futur comprendra tout à fait ce que j'ai voulu dire par là et arrivera à pondre une page et demi de contenu avec ces trois mots énigmatiques: "Ordinateur, être perfide" "... o...k... :/

Il y a un article bien sympa, totalement écrit, avec images et tout fournies dedans et la mise en page finie.... Pourquoi il n'est pas publié? Mystère mystère. J'essayerai de penser à le faire demain, je ne joue plus à wow et c'est un article sur un addon de ce jeu mais ça peut toujours servir aux futurs pandas en herbe (ou en mousse vu ce que devient WoW --') et l'article était assez sympa (la mise en page s'est brisée avec la maj de Blogger je dois la refaire).

J'ai voulu faire la critique de High School Musical 3 aussi... Malheureusement je me suis pendu avant la fin du film. Mais vu que le brouillon est sympa, je vais essayer de reprendre le visionnage et achever la difficile tâche qu'est de prévenir l'humanité de ne pas regarder cette bouse.

J'ai tenté de rager sur Final Fantasy Crystal Chronicles, mais au final j'ai changé d'avis, le jeu étant soigné et fait avec amour. C'est juste la pompe à fric qu'est Nintendo qui l'a sauvagement violé en empêchant le jeu en multi via plusieurs manettes (jeu Gamecube), à la place il faut acheter un fracking Gameboy Advance pour chaque joueur en multi !! Plus les adaptateurs. Pour absolument aucune raison. Le jeu étant quasiment injouable et inintéressant en solo c'est concrètement de la grosse daube. Mais bon, les développeurs n'y sont pour rien et mon pauvre petit coeur s'est brisé à l'idée de taper gratuitement sur ce jeu.

Et voila. Maintenant vous savez tout sur les sombres recoins de ce blogs (et si vous avez de vraies questions de vrais lecteurs les commentaires sont là pour ça^^). J'ai probablement oublié bien d'autres grandes promesses non tenues et cetera mais pour l'essentiel j'ai passé en revue tous les articles avortés qui me tenaient à coeur. Je vais probablement tâcher de mettre de l'ordre et poster toutes ces merveilles perdues dans les jours qui suivent (en temps Valve probablement).

J'espère que cet article n'était pas trop chiant/pas drôle et que le full texte ne vas pas vous rebuter (de toute façon si c'est le cas vous ne lirez pas cette phrase^^).

A plus sous le bus.