Salut tout le monde !
Comme promis, un nouveau guide. Celui-ci marque le début d'une nouvelle série.
Aujourd'hui, voyons comment augmenter la durée de vie de son jeu (
sans faire partir le joueur) !
Introduction
Hey ! Tu as suivi tous mes conseils dans Le Guide du Programmeur Intergalactique et tu viens de terminer ton jeu tout beau tout... beau... ?
Le seul soucis c'est qu'il est un peu court ? Pas de panique ! Ce guide est là pour t'aider à augmenter la durée de vie de ton jeu. Et tout ça sans
saouler les joueurs !
Technique numéro 1: Tout le monde aime re-visiter des zones vides
Cette technique est garantie par moi-même ! Si elle ne fonctionne pas, je m'engage à te rembourser ce livre gratuit !
La technique consiste à forcer le joueur à revenir souvent dans des zones déjà visitées.
Ah oui je vois, et changer quelques trucs pour donner de l'effet de surprise et générer du nouveau contenu à peu de frais !
Ah non... non... Juste le faire revenir dans la zone... Même si tous les monstres sont déjà morts et qu'il n'y a pas de repop...
Bonus: Une fois un objectif atteint, force toujours le joueur à faire demi-tour pour sortir de la zone, les raccourcis qui se débloquent, c'est pour les blaireaux !
Bonus 2: Dans le même ordre d'idée, si le joueur doit retourner dans une zone précédente, force le bien à refaire tout le chemin pour y arriver. Même si ledit chemin consiste à traverser 4 zones déjà explorées.
Efficacité: La durée de vie se trouve largement augmentée, voire même doublée si tu fais repop les ennemis sur le chemin du retour (mais attention ! Que du repop, pas de surprise surtout !)
Chiantitude:
Technique numéro 2: Customiser son personnage c'est chouette
Voilà quelque chose que tout le monde adore, créer un chouette personnage dans un RPG.
Pourquoi donc ne pas augmenter un peu la durée de cette étape (et donc le plaisir du joueur, cqfd) en :
- Mettant des contrôles tout pourris dans l'interface de création d'avatar
- Ne proposer que des options de customisation moches
Prend ensuite un peu de temps pour regarder le joueur galérer comme un fou pour essayer d'avoir un personnage ne ressemblant pas à un alien et/ou un émo. Il a l'air si heureux :)
Efficacité: Très dépendante du joueur. Certains y passeront 4 heures là où d'autres ne
perdront gagneront que quelques minutes de jeu.
Chiantitude:
Technique numéro 3: Les dialogues pour renforcer l'immersion
Ah ! Quoi de mieux qu'un jeu où tous les dialogues sont doublés ?
Un jeu où tous les dialogues in-intéressants sont doublés et ne peuvent pas être passé bien évidemment !
Bonus: Faites vos doublages vous-même ou prenez n'importe quel quidam dans la rue pour le faire. Plus il parlera d'une voix monocorde et lentement, plus la durée de vie de votre jeu augmentera, super !
Efficacité: Dépendante du nombre de dialogues présents dans le jeu. Dans un RPG ça peux aller vite... Malheureusement ça nécessite du travail, à n'utiliser qu'en dernier recours !
Chiantitude:
4x
sans bonus. 5x
avec
Technique numéro 4: Les actions simples ne doivent avoir de simple que le nom
Celle-ci est une de mes préférées.
Elle consiste à transformer toute action basique en mini-jeu
relou très amusant.
- Le joueur doit passer dans une grille d'aération ? Qu'il arrache d'abord la plaque en appuyant 50 fois très vite sur le même bouton
- C'est un jeu futuriste ? Place des terminaux à pirater partout... PARTOUT ! (/hi Bioshock)
- Verrouille toutes les portes et met des minis-jeu de crochetage.
Les possibilitées sont infinies ! Moins le but du jeu est compréhensible, plus le joueur s'amusera longtemps dessus.
Efficacité: Dépend du nombre d'astuces utilisées et de leur fréquence.
Chiantitude:
Pareil. Peut aller de 1 à 4
Technique numéro 5: Les instructions pas claires pour plus de réalisme
Dans la vie, quand on demande son chemin les gens ne sont pas toujours très précis, et il n'y a pas toujours un rocher magique juste avant le 4e tournant pour vous aider à vous orienter.
Et c'est bien connu, plus un jeu est réaliste, plus il est fun !
Cette technique consiste donc à donner des indications les plus vagues possible au joueur lorsqu'il doit trouver quelqu'un, un endroit ou un objet.
Attention ! Il y a indications vagues et indications vagues... Il ne s'agit pas ici de donner quelques pistes au joueur et de le laisser chercher mais bien de faire en sorte qu'il ne puisse trouver son chemin que par pur hasard après avoir galéré 4 heures.
Bonus: Faire des erreurs de traductions et inverser "East" and "West", "Droite" et "Gauche", etc...
Bonus 2: Faire en sorte que le chemin soit si compliqué que même en suivant une solution sur le net le joueur continue à galérer.
Bonus 3: Planquer le bon chemin derrière un arbre ou un gros rocher.
Efficacité: Maximale !
Chiantitude:
Over 9000
!!!!!!
Conclusion
Si avec ça tu ne décoches pas des
94 sur Metacritic, c'est à ne plus rien comprendre.
Peu importe la ou les techniques que tu utilises, surtout garde bien en tête ce conseil: "Mieux vaut un long jeu à mourir d'ennui qu'un jeu court mais intense".
Spéciale dédicace à Overlord 2 qui m'a donné l'idée pour ce guide, il utilise les techniques 1 et 5 pour un maximum de "ah mince, le jeu était bon, pourquoi ils ont tout gâché comme ça ?". (par contre le premier est excellent, jouez-y !)
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