Myrne 6312

Un shooter en vue du haut et en coop, développé en 72h dans le cadre du 26e Ludum Dare

Song of the Myrne: What Lies Beneath

Un action-RPG en pixel-art

mercredi 25 janvier 2012

Warm Bodies

Yop yop les gens !

Je vous le dit, 2012 seras l'année des naufrages. Vous avez dû entendre assez parlé du Costa Concordia, de SOPA et de notre regretté Megaupload; je vous ai parlé de divers viols de licences; de la disparition des vampires,...

Mais aujourd'hui je m’aperçois que tout ça n'est rien face à ce qui nous attend. Tous nos héros sont en train de disparaître et en voici la preuve formelle puisque... tenez-vous bien, de sombres individus se sont mis en tête de réaliser une romance entre un zombie et une humaine... Oui paf comme ça, j'imagine bien le dialogue entre le réalisateur et le producteur:

Holly Wood: Ah ! Mon petit Jonathan ! Entre, entre. Alors, sur quoi t'as bossé depuis ton dernier film dont le scénario tenait en une seule ligne barbante à lire?
Jonathan Levine: J'ai eu une idée trop de la bombe ! Apparemment aujourd'hui les jeunes kiffent les histoires d'amour entre un cadavre et une humaine alors j'ai eu une idée assez originale, assez osée même, huhu... Ce serais l'histoire d'amour entre un cadavre et une humaine !
Holly Wood: Heu... oui... En quoi c'est original exactement?
Jonathan Levine: Le cadavre n'est pas un vampire mais un zombie ! Original hein?!
Holly Wood: Mais... Mais c'est génial ! Par contre il faudra mettre un zombie et une fille sexy sinon le public risque de voir toutes les incohérences que ton scénario soulève.

Je suis désolé chers lecteurs mais il n'y a malheureusement pas de teaser à se mettre sous la dent pour le moment et d’ici à ce qu'il sorte, Youtube seras fermé par le FBI donc je vais me contenter de vous mettre ce qui deviendra sans doute l'affiche de Warm Bodies... Je suis un ouf j'utilise du contenu copyrighté.

Petit jeu, trouvez le zombie sur cette image... Attention il y a un piège, ce n'est pas forcément l'être au regard le plus vide

Le pire c'est que l'air de rien, le roman d'où c'est tiré n'a pas l'air complètement con mais:

  1. L'adaptation cinematographique va donner n'importe quoi. Je le sais, vous le savez.
  2. Comme pour Twilight, faire une histoire d'amour, pourquoi pas? Mais pourquoi prendre un mythe existant et le massacrer jusqu'à ce qu'il permette la mise en oeuvre du récit plutôt que de créer un mythe original? Si tu veux faire une histoire avec des êtres brillants au soleil tu n'appelles pas ça des vampires tout comme tu ne met pas en scène des zombies intelligents et amoureux.
Mais je pense que vous comprendrez mieux tout ce que je dis quand je vous aurai fait un résumé de ce futur chef d'oeuvre. Voila ce que nous dit Wikipedia à propos du livre:
R is a zombie. After a zombie apocalypse, he slowly moves through an America made up of collapsed buildings, rusted cars, shattered glass, and hollowed-out high-rises. He can speak only in grunts and simple syllables and craves human brains to get high on the memories they contain. After eating the brain of a suicidal teen, R is overcome with love for the teen's companion, Julie Grigio. R rescues Julie from certain death by his zombie pack and takes her back to his lair. She eventually leaves, and R follows her to back to Citi Stadium, the largest remaining human habitation.
Donc, résumons pour les anglophobe et en mettant un peu ça à la sauce Hollywood:
R est un fracking zombie junkie qui se shoote aux souvenirs des gens en mangeant leurs cerveaux. Jusque là c'est classe et c'est une excellente manière de réinterpréter le mythe des zombies sans tomber dans le cliché ni rien démolir du mythe. Mais tout dérape lorsque R mange un cerveau d'emo, puisqu'il est soudain envahi d'amour pour la compagne de l'emo, Julie. Un coup d'oeil sur l'image plus haut vous montre bien qu'elle fera tout son possible durant le film pour vous faire chier à base de regards bovins (C'est bon Kirsten, on t'as reconnu tu peux enlever ton déguisement) et de réflexions débilos (elle sortait avec un emo :/). R va sauver Julia de son "zombie pack" (j'imagine que c'est sa horde) et la ramener dans son repaire (s'il y a une seule scène de sexe dans ce film, je jure que je me pend). Julia quittera ce repaire et rejoindra Citi Stadium, un des plus larges bastion de l'humanité.
C'est dommage, le début était bien. Voila quelques réflexions en vrac étant donné que je ne pourrai pas faire une vraie critique du film avant un moment:

  • Coucher avec un cadavre file de sales maladies, j'espère que le réalisateur y a pensé avant de vouloir faire un Twilight avec des zombies.
  • A tous les coups le zombie seras plus malin que la potiche, ce qui fait un peu peur.
  • Est-ce que toutes les gamines qui seront trop fan du film vont se faire des orgies sexuelles dans les cimetières?
  • Comment un zombie ne pouvant que grogner peut-il être passé chez le coiffeur?!
  • Le nom du film est un genre de jeu de mot ou bien ils ont encore cracké leur slip et vont nous sortir des zombies qui chauffent au soleil?
Enfin bon, tant que R n'est pas au lycée depuis 105 ans et que les héros ne choisissent pas le moindre prétexte pour aller taper la causette dans des bois truffés de morts-vivants ça pourra pas être pire que Twilight.

Edit 21/06/13 - Daube or Dope ? Let's find out ! La critique 100% subjective du film, par votre fidèle serviteur, moi-même.

mercredi 18 janvier 2012

Sopalin

En protestation contre SOPA et PIPA je ne posterai pas sur le blog aujourd'hui...

Heu... Attendez une minute... Je viens pas juste de le faire en postant ça? FUUUUUUUUUUUUUU....

... Et en plus t'aurais pas posté de toute façon espèce de grosse feignasse !! è_è Remboursez l'entrée gratuite !!!

lundi 26 décembre 2011

Bastion en promo


Salut tout le monde.

Une mini mini news pour vous signaler que l'excellentissime Bastion (j'utilise ce mot vu qu'il n'en existe aucun pour décrire l'awesomitude de ce jeu et de ses soundtracks) est en solde sur Steam.

Bref, si vous n'avez pas encore posé les mains sur ce bijou ça se passe sur Steam ou plus exactement par ici

Et si vous hésitez vous pouvez bien sûr lire mon test du jeu par là. Oui le but caché de cette news était de recycler du contenu mais chuuut, vous me remercierez après avoir joué à Bastion^^

Au fait, j'ai eu un peu la flemme de refaire tout le jeu pour prendre des screens des cutscenes donc si l'envie vous prend de m'en envoyer par mail je dirai pas non, et vous ferai même un gros bisou tient.

Bonnes vacances.

lundi 19 décembre 2011

Oldies: Fallout New Vegas

Edit 16-06-2016: J'ai retiré les liens sponsorisés de ce billet.

Salut les marmottes !

Vu que c'est l'hiver et que vous avez commencé à hiberner je me doute que vous devez vous ennuyer ferme. Heureusement, Beldarak est toujours là pour vous trouver de quoi vous occuper durant les longues soirées froides.

Je vous entend déjà d'ici me dire que "nan mais c'est n'importe quoi on a plein de jeux pour passer le temps."

Ahahah, petits galopins. Premièrement, le Test de Skyrim n'est pas encore disponible et il faudra encore attendre un moment après sa sortie avant que de bons mods ne sortent. Oubliez donc tout de suite cette idée saugrenue de déjà recommencer une nouvelle partie. Ensuite je vous connais et vous avez sans doute déjà terminé Trine 2. Vous voila à nouveau à court de bons jeux alors que la neige commence à peine a tomber.

Alors que faire?! Me direz-vous, les yeux remplis de larmes. C'est très simple, ressortez donc ce bon vieux (quoique pas si vieux que ça en fait^^) Fallout New Vegas !

Le Vault Boy, toujours fidèle au rendez-vous

Pour ceux qui ne connaîtraient pas (les autres sont déjà en train de le réinstaller très probablement), il s'agit du 4e Fallout (je ne compte pas la version stratégie). Si vraiment vous n'avez jamais entendu parler de Fallout je vous encourage à vous précipiter sur les deux premiers, à mon avis vous ne sortirez pas d'hibernation avant l'été. Puis tant que vous y êtes vous pourrez jouer au 3 aussi.

Et puis enfin, vous arriverez au 4e, le mix parfait entre tous les Fallout puisqu'il a été développé à partir de Fallout 3 (même moteur graphique, etc) mais par Obsidian, studio né à partir de Black Isle qui avait développé les deux premiers Fallout. Bref, Fallout New Vegas ressemble fortement à Fallout 3... mais ce n'est qu'une apparence.

Vous l'aurez compris, Fallout NV se déroulera au pays des casinos mais dans un décor appocalyptique digne d'un Mad Max, et toujours avec cet humour noir et déjanté qui caractérise la série des Fallout. Je précise que je vais pas mal comparer Fallout NV et Fallout 3 dans cet article, gardez à l'esprit que si New Vegas est mieux sur bien des points, Fallout 3 reste un jeu excellent (quoiqu'en disent les fans frustrés de Fallout 1 et 2, mais je ne vais rien dire je suis comme eux quand il s'agit de Skyrim vs Morrowind).

Si vous en avez marre de sulfater des gens vous pouvez toujours dépenser vos capsules aux machines à sous, au jeu de black jack ou encore à la roulette

Là où F3 était très axé FPS en délaissant quelque peu l’aspect RPG, New Vegas nous plonge dans une guerre entre factions pour le contrôle du Strip (là où se trouvent tous les casinos de luxe) et rend surtout chaque partie unique via divers choix que vous aurez à effectuer constamment. Qualité rare, ce ne sont pas des choix manichéens, gentil/méchant comme dans beaucoup de jeu. Chaque dialogue vous donne le choix entre 5-6 réponses qui influencent réellement le scénario. De plus, les ennemis s'adapteront désormais beaucoup moins à votre level ce qui rendra le jeu bien plus difficile et surtout réaliste, n’espérez pas aller tuer des supers mutants alors que vous n'êtes que level 1. Tout cela rend les affrontements plus stratégiques tout en conservant l’aspect bourrin de Fallout 3... personnellement je ne me lasserai jamais de voir des yeux rouler dans les couloirs.

D'ailleurs le jeu est bien plus mature que F3, les insultes fusent, les gens ne sont plus tout gentils tout beaux comme c'était le cas dans Fallout 3 (on dirais que Bethesda avait tenté de faire un Fallout pour enfants... Fail ><). Cet aspect mature se retrouve également dans les différentes factions qui ont toutes un petit côté gentil et méchant à la fois (ils ont leur idéal et tentent généralement de l'imposer au monde). A vous de choisir quelles factions vous allez rejoindre... A moins que vous ne préfériez faire cavalier seul et manipuler toutes les factions pour arriver à vos fins?

Bref, n'attendez plus et (re?)partez donc dans un bon vieux Fallout comme on les aime.


jeudi 8 décembre 2011

Cardinal Quest OST

Salut les loutres !

Ça faisait longtemps que j'en avais plus écrit donc aujourd'hui... un billet musique !
Il m'est arrivé un truc assez exceptionnel, puisque j'ai acheté de la musique en ligne pour la première fois de ma vie hier.

L'album dont je vais vous parler c'est l'OST de Cardinal Quest ([Hipster mod ON] you've probably never heard of it), un dungeon crawler vachement sympa et pas cher que je vous conseille vivement. Fait amusant j'en ai deux copies parce que l'auteur de l'OST m'en as offerte une pour avoir acheté son album^^.

La pochette qui vous feras regretter que l'album ne soit dispo qu'en ligne

Si vous êtes intéressés par le jeu c'est par ici que ça se passe. Je vous invite a jeter un coup d'oeil à la vidéo de présentation qui résume bien le jeu (il a tout ce que j'attends d'un dungeon crawler: facile à prendre en main, difficile a finir) et il y a une démo jouable. Il est régulièrement mis à jour.

Mais je m'égare et j'en oublierais presque de vous parler de l'OST. L'album contient les six morceaux originaux du jeu qui cartonnent du renard en boite suivis de 2 morceaux inédits (dont l'excellentissime "Forbade"), 2 morceaux issus d'un autre jeu et enfin 6 remix vachement sympas. Alors oui je vous entend déjà me dire que c'est encore de la musique de jeux-vidéos old-school et qu'il n'y a vraiment que moi pour écouter ça régulièrement. Mais pour ma défense je vous répondrai que le 8-bits c'est le bien mais aussi que l'album ne se contente pas d'aligner des morceaux de synthés puisqu'on y retrouve aussi d'autres instruments plus "naturels". En plus de ça, les remix sont bien plus que de simples bonus et apportent vraiment quelque chose aux morceaux, les différents auteurs ne se sont pas contenté d'ajouter un beat derrière, ils ont vraiment retravaillé les morceaux pour notre plus grand plaisir (vous me dites si j'en fait trop).

Niveau thème musical c'est de la musique assez calme et c'est varié: un peu de dubstep, beaucoup de sons mélancoliques et un fracking morceau au piano qui reprend un peu tout ça et qui me fait penser à Castlevania, du pur bonheur en somme. Le morceau en question c'est "Forbade", je vous le dit c'est une tuerie et il devient un peu meilleur à chaque écoute.

Ne me reste que deux trucs à dire. Un, l'auteur (Whitacker Blackall) est vraiment super sympa (en plus il joue à Minecraft^^), et surtout c'est un artiste indépendant (idem pour le développeur du jeu, Ido), vous pouvez donc être sûr que votre argent ne servira pas a financer une quatrième piscine à un quelconque investisseur plein aux as mais plutot a soutenir l'artiste et l'aider à continuer a fournir de la musique de qualité comme celle-ci.
Deux, l'album n'est ridiculement pas cher, entre un album "normal" de 11 pistes à 17 euros et cet album de 16 pistes de qualité à moins de 3 euros mon choix a vite été fait. J'avais un code promo aussi mais j'arrive pas a le retrouver et je crois qu'il n'était valable qu'hier, désolé.

L'auteur, cliquez pour agrandir

Bref, si cet album vous interesse, c'est par ici que ça se passe. Vous pouvez écouter la totalité de l'album pour vous faire une idée (Forbade !) et télécharger quelques pistes gratuitement aussi.

Bonne écoute et bon jeu à ceux qui suivront mes conseils ;)


vendredi 18 novembre 2011

Snow White and the Huntsman: le film à ne pas rater l'été prochain

Salut à tous !

Vous l'aviez adorée dans Vampyre: Twilight of the Discoball et Vampyre 2: Parce que le un manquait de poils ? Bonne nouvelle ! Votre actrice mono-expression préférée revient bientôt sur le devant de la scène dans un nouveau film fantastique, comprenez par là un film reprenant un mythe, un conte ou peu importe pour en faire n’importe quoi (voir aussi: Les trois ninja-mousquetaires qui n'utilisent pas de mousquet mais au fond tout le monde s'en tape ya deu la 3D tro b1 lolmdr).

Je vous le donne en mille, je parle de Kirsten Steward qui nous interpretera le seul et unique rôle qu’elle est capable de jouer, à savoir une meuf qui court dans la foret, y dort et s'y fait agresser. Kirsten si tu me lis, pense aussi a tourner un remake de Balir Witch ou à participer à des snuffs movies, ces rôles sont faits pour toi.

Je vous laisse admirer la bande annonce qui nous promet un film fantastique plein d'acteurs qui surjouent et d'hemoglocorbine, c'est un mix entre des corbeaux et de l'hémoglobine comme ça on reste dans le n'importe quoi sur l'univers du sang. J'attends avec impatience l'adapatation holywoodienne d'Il était une fois la vie histoire qu'on se marre. Mais ne prenez pas Kirsten Steward s'il vous plait. Il faut un corps humain avec un cerveau fonctionnel.



Attention parce que c'est quand même "par le producteur du film Alice au Pays des Merveilles". Autrement dit un mec qui s'est dit que c'était peut-être pas une mauvaise idée d'accepter de donner du pognon à Tim Burton pour un film au succès assuré. Quel visionnaire ! En même temps, c'est le premier film du réalisateur donc ça donnait moins bien d'écrire "par le mec qui jouait le buisson dans la pièce Alice au Pays des Merveilles, interprétée par la classe de 3e primaire de Veau-Sur-Bouse".

Bref, j'attends avec impatience de voir ce que donnera cette libre interprétation de Blanche-Neige... Je vous ai dit qu'il y avait des dragons dedans?


mercredi 16 novembre 2011

Skyrim: le test 100% subjectif

Salut à tous !

Vous avez sans doute (ou pas) lu mon précédant billet où je décrivais mes premières impressions sur le jeu (je ferai un peu référence à ce premier test et vous conseille donc de le lire même si c'est pas obligé). J'en ai eu pas mal de retours (certains positifs, d'autres négatifs... et aussi des stupides) et vu le nombre de fois où j'ai dû clarifier un peu ce que je pensais vraiment du jeu, je trouve plus qu'utile d'écrire ce test complet... et totalement subjectif comme d'habitude.

Alors ce jeu? Il est bien ou pas? Je dois l'acheter, le pirater, le voler à l'étal?
Autant couper court au suspens tout de suite, oui ! Il est bien. Et je ne pense pas que vous regretteriez votre achat si vous le prenez. Toutefois, comme je l'ai dit en long et en large dans mon pre-test, on se fout un peu de votre gueule à vous joueurs pc. Je vais pas revenir sur ce point ici.

En fait, Skyrim est un savant mélange d'excellentes idées et de très mauvaises formant un tout très bon mais au désagréable arrière gout d'amère déception. Au final le jeu est bien, très bien même mais suscite l'incompréhension lorsqu'on est un vrai fan de la série des Elder Scrolls, ce que je ne suis qu'à moitié, n'ayant pas joué à Daggerfall. Morrowind (TES III) était un jeu fantastique, excellentissime mais malheureusement assez difficile à prendre en main pour les non-habitués. Puis il y a eu Oblivion (TES IV), un bon jeu que Bethesda avait malheureusement fort simplifié. Ce jeu marquait l'ouverture de la série aux joueurs plus casuels et pas forcément fans des RPG puisqu'il était beaucoup plus centré sur l'action. Le jeu s'est très bien vendu mais n'entrera pas, selon moi, au panthéon des jeux-vidéos comme y sont entrés Daggerfall et Morrowind.

Certains décors sont enchanteurs

Puis il y a eu l'extension d'Oblivion: The Shivering Isles. Et là Bethesda frappe fort, c'est un véritable retour aux sources à mon humble avis. On retrouve l'humour subtil et décalé de Morrowind, les quêtes délirantes sont prenantes et mêlent habilement action et RPG, bref, un chef d'oeuvre si on oublie la fin assez chiante (combats, combats, combats). Pour moi, avec cet épisode Bethesda avait vraiment trouvé le compromis parfait entre plaire à la nouvelle génération de joueurs n'ayant pas connu Daggerfall et Morrowind et les fans. Vous comprendrez mon désarroi et ma déception lorsque j'ai découvert que Skyrim est bien plus proche d'Oblivion que de Shivering Isles ou Morrowind.

Heureusement le jeu a quand même fait pas mal de chemin depuis Oblivion, le monde est bien plus vivant et possède une direction artistique parfaite. Les environnements sont assez variés et extrêmement beaux malgré les textures très pauvres. Si Minecraft m'a appris un truc c'est bien que la beauté d'un jeu ne vient pas des graphismes. En plus Bethesda a enfin appris a faire des visages corrects et les différentes races sont vraiment bien réalisées. Le tout grouille de vie animale et végétale et j'ai été complètement bluffé par la possibilité d'attraper des insectes en vol (utile pour l'alchimie). De plus le monde regorge de trucs à faire: miner, couper du bois, chasser (j'aime bien chasser à coups de boules de feu, vous trouvez ça bizarre? Ça ne l'est pas plus que de fabriquer notre équipement de cuir via une forge)...  Ces actions ne font malheureusement pas partie des compétences d'artisanat ce qui tue un peu le côté RPG du titre.

Compétences d'artisanat qui m'ont d'ailleurs agréablement surpris. L'artisanat est pour moi une des excellentes idées du jeu. La forge, par exemple, n'a plus pour utilité de réparer soi-même son armure mais plutôt de créer et d'améliorer son équipement. D'ailleurs vos armes et armures n'ont plus de durée de vie, elles sont désormais incassables. N'en déplaise aux puristes je ne regretterai pas ce retrait. L'alchimie s'offre un petit retour aux sources puisque le système ressemble beaucoup à celui de Morrowind mais en mieux. Vous devrez tester vos mélanges par essai/erreur au début, voir même goûter les ingrédients pour connaitre leurs effets. Les développeurs ont aussi eu la bonne idée de séparer la cuisine de la création de potion et l'on ne mélangera plus des pommes et des poires pour faire une potion comme c'était le cas dans Oblivion. L'enchantement enfin est assez satisfaisant puisqu'il est désormais très simple d'usage (avec toujours ce défaut de ne pas pouvoir choisir dans quelle gemme on place les âmes capturées) sans être du grand n'importe quoi. Malheureusement la limitation de l'équipement le rend peu intéressant. En effet votre équipement se trouve maintenant limité à 6 pièces d'armure (pieds, corps, mains, tête, anneau et collier). J'aurais vraiment apprécié plus de pièces et pouvoir mettre plus d'un anneau (au moins un par main quoi :/) ce qui aurait rendu l'enchantement beaucoup plus intéressant. Quand on pense que dans Morrowind on pouvait porter une robe sur une armure et deux gants différents... (mon pantalon de lévitation me manque)

D'autres moins...

En parlant de la simplification j'ai vraiment été désolé de découvrir que, pour une raison qui m'échappe totalement, les developpeurs ont décidé de supprimer purement et simplement la moitié des compétences et des stats. Pour info il y avait 38 talents disponibles dans Daggerfall et 27 dans Morrowind pour seulement 18 dans Skyrim. A ce train là le prochain Elder Scrolls seras un FPS je vous le dit. La magie également devient au fil du temps de moins en moins intéressante. Il n'y a plus de sort pour déverrouiller les serrures, plus de sort de capture d'âme,... Et les développeurs ont beau dire que le sort de lévitation (permettant donc de voler tel un oiseau) a été supprimé pour des raisons techniques, ce n'est pas l'avis des moddeurs qui l'avaient recréé pour Oblivion.

Si la durée de vie théorique du jeu est tout simplement gigantesque avec sa carte immense, ses nombreuses factions et le fait que la plupart (tous?) des lieux (grottes, forts, villages,...) possèdent un objectif unique, on se rend rapidement compte que la plupart des quêtes consistent à nettoyer des grottes, forts ou tombeaux et/ou a tuer un boss. J'aurais apprécié plus de surprises et de rebondissements lors des quêtes. Mais j'avoue n'avoir pas encore fait les quêtes de la Confrérie Noire, on verra ce que ça donnera. Spéciale dédicace au pétard mouillé qu'est la quête avec Sheogorath et Pelagius (sur le thème de la folie donc) qui m'a plus que déçu, on y retrouve un Sheogorath ennuyeux à mourir et pas drôle qui semble avoir perdu tout son charisme en quittant les Shivering Isles. Je vais mettre ça sur le compte de son changement de doubleur en français, mais sans conviction.

Au niveau du gameplay le jeu est donc bien plus axé combat tout comme l'était Oblivion et c'est bien dommage. Les combats sont toujours assez mou mais on appréciera l'ajout de finish move bien sympa que j'aurais aimé retrouver dans la magie. Magie qui est très agréable à utiliser d'ailleurs avec l'ajout des deux mains vous permettant par exemple de vous soigner d'une main tout en réduisant vos ennemis en cendre de l'autre. L'ajout des cris est également assez sympa et apporte pas mal aux combats.

Bon allez, ce dragon ne va pas se tuer tout seul

Bref, si je devais coter ce jeu je lui donnerais:

Si on le prend sans tenir compte que c'est un Elder Scrolls: 18.5/20. Par rapport aux autres jeux sur le marché ça fait plaisir de voir un jeu qu'on ne claque pas en 6h. Il manque l'excellence de peu, la faute à ses quêtes répétitives et à la lourdeur de son interface pensée console.

Si on le prend en tenant compte de ses illustres et moins illustres prédécesseurs: 15/20. Trop de simplifications et trop maltraité sur pc. C'est triste de voir que la série continue à suivre la pente Oblivion. Surtout après les faux espoirs suscités par The Shivering Isles. Je ne comprend également pas trop quel est l’intérêt de simplifier un jeu si c'est pour le rendre plus mature et le voir déconseillé au moins de 18 ans (ouch ><) partout en Europe.

Pour info je donnerais 22/20 à Morrowind et 16/20 à Oblivion (sans l'extension).

Plus qu'a attendre la sortie de l’éditeur du jeu pour voir ce que la communauté parviendra a en faire. Sinon j'ai vu qu'un mod pour Oblivion recrée Skyrim dedans mais je n'en vois plus trop l’intérêt maintenant que Skyrim est sorti. Moi c'est la région de Black Marsh (Argonia) que j'aimerais parcourir.


Et voila. J'essayerai prochainement d'écrire un billet un peu plus drôle que tous ces tests et si possible ne parlant pas de jeux-vidéo (je ne promet rien xD)