jeudi 28 mars 2013

Song of the Myrne: Petite vidéo

Salut tout le monde !

Je vous parlais l'autre fois des PNJs relous et vous donnais ce super conseil: "Si vous ne savez pas faire une quête d'escorte correcte, ne la faite pas".

Comme j'aime autant donner des conseils aux autres que ne pas les suivre moi-même, j'ai décidé de m'y essayer moi-aussi (en vrai c'est la feature qui a inspiré le top mais chuuuut).

Mais pas d’inquiétude  je veille a ne pas faire n'importe quoi, c'est pourquoi cette quête d'escorte est très courte (je n'en montre pas l'intégralité pour éviter le spoil mais là vous avez quasiment tout vu :D) et surtout, vous ne pouvez pas la foirer à proprement parler. Si le PNJ fait n'importe quoi et meurs comme un imbécile, vous pourrez-vous en lavez les mains, la fin de la quête sera un peu différente mais vous ne serez pas puni pour l'échec du PNJ.

Voilà la vidéo, vous pourrez aussi y voir quelques nouveautés dont je vous parlais il y a peu de temps telle que l'affichage des textes informatifs ingame qui a un peu changé (les couleurs ne sont pas encore au point car elles considèrent que toute créature est un mob hostile, pas de rouge quand un npc perd de la vie donc).


N'ayez pas peur de faire péter la qualité en 720, même comme ça la vidéo reste largement en-dessous du rendu réel^^

 Concernant les prouesses techniques du jeune Billy (je déconne, ce n'est pas son nom), vous noterez qu'il se cogne beaucoup dans les murs, c'est principalement dû au fait que j'ai pris le pire chemin qui soit. Il y a pas mal de blocs placés de manière à ce que son IA très basique n'arrive pas a s'en dépêtrer sans aide.

Mais je m'étais promené un peu dans la grotte avant et en général il se déplace de manière plutôt fluide.

Après la prise de la vidéo j'ai aussi modifié certains angles de murs et l'IA de la version finale sera sans doute un peu améliorée (du moins je l'espère, c'est vraiment pas un domaine dans lequel je suis doué^^).

Voilà voilà, le développement suis son cours, j'ai commencé à réécrire pas mal de dialogues pour cadrer avec la nouvelle grotte (la quête est un peu plus fouillée et mieux écrite) et j'en profite, comme vous avez dû le remarquer si vous suivez ce blog, pour améliorer les créatures (NPC et mobs).